Mezinárodní federace e-sportů spolupracuje s celosvětovou soutěží World Cyber Arena na uspořádání e-sportovních olympijských her

14 Březen, 2016, 20:39 GMT Od Yinchuan International Game Investment Co., Ltd

$codeDebug.log("output array of get country targets countryT

PEKING, 14. března 2016 /PRNewswire/ -- Dne 10. března 2016 v Pekingu oznámila Mezinárodní federace e-sportů (IeSF), což je jedna z předních světových organizací v oblasti e-sportů, že uzavřela dohodu o všestranné strategické spolupráci s celosvětovou soutěží World Cyber Arena (WCA), která je organizována společností Yinchuan International Game Investment Co., Ltd. 

Foto - http://photos.prnewswire.com/prnh/20160314/343643

V rámci této dohody budou obě strany poskytovat specializovaná školení se zaměřením na všechny články průmyslu e-sportů, včetně rozhodčích, komentátorů, produkce programů, trenérů, řízení a organizace týmů a soutěží, aby tak vytvořily kompletní vzdělávací systém v oblasti e-sportů a udávaly směr standardizovaného rozvoje e-sportů v Číně.

Federace IeSF je jako organizační výbor e-sportovní olympiády zavázána k popularizaci e-sportů ve světě, poskytování kompletního školení, vzdělávání a systému benefitů pro hráče e-sportů na celém světě a dovedení e-sportů k organizaci olympiády.

Po téměř deseti letech masivního rozvoje vytvořil čínský trh e-sportů ekonomicky neobvykle velký řetězec, kdy se dle zprávy portálu iResearch odhaduje, že celkový objem čínského trhu e-sportů překročí v budoucnosti částku 50 miliard RMB.

Nicméně navzdory rychlému rozvoji došlo k mnohým potížím, při nízké internacionalizaci, špatné organizaci a nedostatku různorodosti soutěží a neschopnosti organizovat veřejné soutěže začíná být rozdíl mezi úrovní rozhodčích a nevyváženost expertíz komentátorů stále více markantní.

Je to způsobeno hlavně nedostatkem e-sportovních profesionálů, ale také nekompetencí v e-sportovním vzdělávání. Od nahrazení Světových kybernetických her (World Cyber Games - WCG) v roce 2014 usiluje soutěž WCA o propagaci rozvoje e-sportovních akcí a odvětví e-sportů. Proto soutěž WCA a federace IeSF vytvořily strategické partnerství, aby tak eliminovaly chaos v tomto odvětví, vyřešily problémy, které omezují rozvoj tohoto průmyslu a optimalizovaly domácí prostředí e-sportů.

Podle zdrojů IeSF bude tato spolupráce zahájena oficiální certifikací světových e-sportovních vzdělávacích agentur a vzdělávání bude zahrnovat všechny články e-sportovního průmyslu. Vzdělávání rozhodčích a základní školení bude letos probíhat jako první, v příštím roce bude následovat vzdělávání v profesionálních oborech, jako jsou coaching, management týmů a marketing soutěží. Vzdělávání bude probíhat online i offline, zahájení vzdělávání online se očekává koncem tohoto roku.

ZDROJ Yinchuan International Game Investment Co., Ltd