Nejlepší hráči soutěží o tituly na šampionátu WCA

30 Prosinec, 2015, 14:00 GMT Od Yinchuan International Game Investment Co.Ltd

YINCHUAN, Čína, 30. prosince 2015 /PRNewswire/ -- Velké finále šampionátu WCA 2015, které zorganizovala společnost Yinchuan International Game Investment Co. Ltd, začalo v čínském Yinchuan 17. prosince. Jedná se o mezinárodní událost eSports ukazující čínské sny eSports světu. 512 hráčů ze 32 zemí bude soutěžit o tituly šampiónů na této mezinárodní scéně. Do celého světa vysílá více než 30 živých streamingových video platforem. Jen první den samotný shlédlo živě vysílaná videa se závody více než 300 000 diváků ze všech platforem.

Na velké finále šampionátu WCA 2015 jsou zvány Moon (Korea), SKY (Čína), Misaya (Čína), Secret (Evropa), Kolento (Ukrajina), Lifecoach (Německo), Wombats (Rusko), Amaz (Hongkong), Firebat (USA), Cloud9 (USA), NaVi (Ukrajina), HellRaisers (Rusko) a další top týmy a hráči. Na zahajovacím a závěrečném ceremoniálu vystoupí čínské celebrity jako např. Angelababy, Jolin Tsai a Wilber Pan.

WCA 2015 je mezinárodní turnaj eSports, který má za cíl každoročně růst co do rozsahu, velikosti a diváků. Cílem je zvát hráče s maximální vášní a nasazením pro hru. Pozváním hráčů z více než 32 zemí a regionů šampionát WCA zaručuje, že jsou prezentované závody urputné a neúprosné. Od samotného začátku se šampionát WCA zaměřoval na následující ideály: „Aréna pro hrdiny - kde se hráči stávají legendami." Tento slogan reprezentoval sny a ideály všech soutěžících eSports. Být absolutně nejlepším je nejvyšším cílem těchto hráčů a šampionát WCA 2015 to chce uvést do praxe. K dosažení tohoto cíle využil šampionát WCA globalizační strategie, díky které byl turnaj na E3 ve Spojených státech, na Game Show v německém Kolíně nad Rýnem a na Times Square. Šampionát WCA chce ukázat světu čínskou energii a kouzlo eSports.

V rámci letošní události WCA hostil nejen profesionální hráče, ale také amatérské hráče z vysokých škol a univerzit a jinou mládež. Turnaj WCA zcela splňuje požadavky na různé úrovně hráčů a kouzlo a šarm eSports se tak snadno šíří mezi masy. WCA hostí různé hry, díky čemuž organizace uspokojí různé diváky a hráče, včetně hráče interaktivní zóny doudizhu (čínská karetní hra). Tato lokální zkušenost zahrnuje rychlý rytmus šesti soutěží a dává publiku příležitost vyhrát cenu. Sledování, hraní a zábava je původním záměrem národních eSports WCA.

V roce 2015 plánuje šampionát WCA protlačit průmysl eSports jako celek do čínské masové kultury. Spojení týmů s populárními ikonami je zásadním krokem a šampionát WCA tak učinil díky partnerství se zpívající bohyní Angelbaby. Stala se mluvčí a přední účinkující šampionátu WCA, což naplnilo strategii spojení zábavy a eSports. Díky tomu je možné spojení pozitivní energie jak průmyslu eSports, tak zábavního průmyslu, přičemž šampionát WCA stojí v samotném centru.

ZDROJ Yinchuan International Game Investment Co.Ltd