'Shrek' supera los 200 millones de dólares de recaudación

21 Jun, 2001, 11:19 BST de DreamWorks Pictures

Los Ángeles - La comedia de animación 'Shrek', de los estudios DreamWorks Pictures, sigue triunfando en las taquillas estadounidenses tras superar el pasado martes 19 de junio la cifra de 200 millones de dólares de recaudación, según ha informado Jim Tharp, jefe de distribución de DreamWorks. 'Shrek' ha alcanzado los 200 millones de dólares en taquilla tan sólo un mes después de su estreno en el país.

(Foto: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20010620/LAW076 http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/19990714/LAW056)

"El hecho de haber superado la cifra de 200 millones de dólares tan pronto hace que la historia de 'Shrek' sea lo más parecido a un cuento con final feliz para cualquier estudio cinematográfico", comentó Jim Tharp. "El éxito de 'Shrek' en taquilla es una clara muestra de lo bien que esta película llega a audiencias de todo tipo y edad. Estamops encantados porque los amantes del cine no sólo sigue descubriendo la magia de 'Shrek' por primera vez, sino que muchos vuelven a ver la película con sus amigos. El boca a boca ha sido muy importante para el éxito de recaudación de esta producción y seguro que va a seguir dándonos alegrías a lo largo del verano".

'Shrek' cuenta con las voces, en su versión original, de Mike Myers, Eddie Murphy, Cameron Diaz y John Lithgow. La película está basada en un libro de William Steig y ha sido dirigida por Andrew Adamson y Vicky Jenson a partir de un guión de Ted Elliott, Terry Rossio, Joe Stillman y Roger S.H. Schulman. Aron Warner, John H. Williams y Jeffrey Katzenberg han producido la película, con Penney Finkelman Cox y Sandra Rabis como productores ejecutivos. David Lipman es el coproductor ejecutivo, mientras que los guionistas Ted Elliott y Terry Rossio son también coproductores.

DreamWorks SKG fue creada en 1994 por sus tres socios principales, Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg y David Geffen, con el objetivo de producir películas, filmes de animación, programas para redes de televisión, vídeos de entretenimiento, discos, libros, juguetes y productos para el consumidor.

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FUENTE DreamWorks Pictures