Bigpoint et NBC Universal dévoilent leur projet de développer << The Mummy Online >> et << Universal Monsters >>

03 Mars, 2011, 13:33 GMT de Bigpoint GmbH

SAN FRANCISCO, March 3, 2011 /PRNewswire/ --

- Les derniers jeux par navigateur de Bigpoint s'inspirent d'Hollywood et cherchent à capter la magie des grands succès des studios Universal

Bigpoint Inc. est la filiale américaine de Bigpoint GmbH ( http://www.bigpoint.com), le leadeur mondial des jeux en ligne massivement multijoueur (MMOG) par navigateur. Elle a annoncé aujourd'hui avoir commencé à travailler sur deux jeux en ligne en partenariat avec NBC Universal : The Mummy Online (La momie en ligne) et Universal Monsters (Les monstres des films Universal). Les deux titres sont sous licence Universal Partnerships & Licensing et seront entièrement conçus par le studio Bigpoint de San Francisco à partir de la plate-forme 3D Unity.

Bigpoint, déjà à l'origine du titre Battlestar Galactica Online, est particulièrement optimiste sur les perspectives des jeux par navigateur inspirés des grands succès d'Hollywood. << Battlestar Galactica Online était notre premier essai, c'était la première fois que nous travaillions sur l'adaptation d'un titre aussi prestigieux, et le succès du projet a déjà dépassé toutes nos attentes, explique Heiko Hubertz, fondateur et PDG de Bigpoint. Nous avons envie de donner suite à cette tendance et de développer des titres pouvant profiter de milliers de fans à travers le monde. >>

Inspiré de la série cinématographique << The Mummy >>, l'une des licences les plus rentables de toute l'histoire du cinéma, The Mummy Online se concentrera sur le deuxième épisode de la trilogie, << The Mummy Returns >> (<< Le retour de la momie >>) et permettra aux joueurs de vivre des aventures palpitantes et de participer à des combats mémorables dans l'Égypte du milieu des années 1930. Universal Monsters, mettant en scène les monstres légendaires des films d'horreur des studios Universal, permettra aux joueurs d'incarner des personnages tels que le monstre de Frankenstein ou Dracula.

L'objectif du studio Bigpoint de San Francisco est de parvenir à restituer dans ces jeux en ligne les éléments caractéristiques des deux univers : d'une part le rendu des techniques cinématographiques d'antan ayant permis aux monstres de conquérir le grand écran et d'autre part l'attention portée aux plus petits détails dans << The Mummy >>. Les deux projets auront chacun un style esthétique propre et un gameplay original. NBC Universal a autorisé l'équipe Bigpoint à consulter son immense archive d'images pour faciliter le processus de développement créatif.

    
    Boilerplates:

    ftp://ftp-private-pub.bigpoint.net/Boilerplates_TheMummyMonsters/
    Username: pr
    Password: z4OegPvfi56i

    Contact Relations Publiques:
    Matthias Mirlach
    PR Manager, Bigpoint GmbH
    +49(0)40 881413-207
    m.mirlach@bigpoint.net

LA

SOURCE Bigpoint GmbH