Interplay OEM, Inc. lance BundleDirect.com

07 Septembre, 2000, 06:50 BST de Interplay

<div> <P> Le nouveau service en ligne procure aux revendeurs &amp;#224; valeur ajout&amp;#233;e et aux int&amp;#233;grateurs de syst&amp;#232;mes un acc&amp;#232;s am&amp;#233;lior&amp;#233; aux logiciels de divertissement de premier plan </P> <P> Irvine, Californie - Interplay OEM, Inc., filiale en propri&amp;#233;t&amp;#233; exclusive de Interplay Entertainment Corp. (IPLY au Nasdaq), a annonc&amp;#233; qu'elle avait lanc&amp;#233; un nouveau service en ligne, BundleDirect.com. Le nouveau programme interentreprises met &amp;#224; la port&amp;#233;e des distributeurs de produits modifi&amp;#233;s, des int&amp;#233;grateurs de syst&amp;#232;mes et des constructeurs de troisi&amp;#232;me et quatri&amp;#232;me niveau autoris&amp;#233;s, qui font des envois en petite quantit&amp;#233;, des jeux fournis pr&amp;#233;-emball&amp;#233;s provenant de quelques-uns des plus importants concepteurs de logiciels de divertissement. </P> <P> (Photo: <A target="_blank" href="http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/19991130/IPLYLOGO">http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/19991130/IPLYLOGO</A> ) </P> <P> &amp;quot;Pour les fabricants de mat&amp;#233;riel, les logiciels fournis constituent un outil de commercialisation de premier ordre&amp;quot;, a d&amp;#233;clar&amp;#233; Jill Goldworn, pr&amp;#233;sidente de Interplay OEM, Inc. &amp;quot;D'ordinaire, les forfaits de logiciels fournis s'appliquent &amp;#224; la production en s&amp;#233;rie. Cependant, les fabricants de mat&amp;#233;riel d'origine (les OEM) s'int&amp;#233;ressent de plus en plus &amp;#224; l'approvisionnement en logiciels en plus petites quantit&amp;#233;s que ce que l'on voit normalement dans l'industrie.&amp;quot; </P> <P> &amp;quot;Cr&amp;#233;&amp;#233; dans le but de proposer des titres de concepteurs prim&amp;#233;s, BundleDirect.com fournit une flexibilit&amp;#233; sup&amp;#233;rieure aux entreprises &amp;#233;mergentes comme &amp;#224; celles qui sont bien &amp;#233;tablies&amp;quot;, a expliqu&amp;#233; Denis Hure, vice-pr&amp;#233;sident, ventes internationales, &amp;#224; Interplay OEM, Inc. &amp;quot;BundleDirect.com est n&amp;#233; de la pr&amp;#233;occupation de Interplay OEM, Inc., de mieux servir le march&amp;#233; des OEM.&amp;quot; </P> <P> Interplay OEM orchestre ses campagnes de commercialisation en tenant compte du programme Select Builder de NVIDIA(MC) Corporation (NVDA au Nasdaq). NVIDIA a &amp;#233;t&amp;#233; choisie comme partenaire en raison de sa pr&amp;#233;pond&amp;#233;rance sur le march&amp;#233; des OEM et de ses strat&amp;#233;gies Internet sans suppl&amp;#233;ment. </P> <P> &amp;quot;Pour les distributeurs de produits modifi&amp;#233;s, constructeurs et int&amp;#233;grateurs de syst&amp;#232;mes autoris&amp;#233;s de par le monde, les programmes interentreprises de BundleDirect repr&amp;#233;sentent une valeur ajout&amp;#233;e extraordinaire&amp;quot;, a not&amp;#233; Kevin Schuh, directeur, canaux de commercialisation &amp;#224; NVIDIA. &amp;quot;En combinant la famille de GPU 3D de NVIDIA et les logiciels fournis pr&amp;#233;-emball&amp;#233;s de Interplay OEM, nous avons fait montre de notre d&amp;#233;termination &amp;#224; proposer un avantage concurrentiel sur le march&amp;#233; des ordinateurs personnels.&amp;quot; </P> <P> A PROPOS DE NVIDIA </P> <P> L'industrie de l'informatique reconna&amp;#238;t NVIDIA comme le chef de file mondial des technologies de traitement graphique avanc&amp;#233; destin&amp;#233;es aux plateformes grand public. A ce titre, NVIDIA a re&amp;#231;u le plus grand nombre de prix de l'industrie de l'histoire de l'ordinateur personnel. Le choix in&amp;#233;gal&amp;#233; de familles de produits de NVIDIA dote tous les types d'ordinateurs de table sur le march&amp;#233;, de la station de travail au syst&amp;#232;me branch&amp;#233; &amp;#224; Internet, de la possibilit&amp;#233; de tirer parti &amp;#224; plein des fonctionnalit&amp;#233;s multim&amp;#233;dias. Les petites, moyennes et grandes entreprises et les consommateurs du secteur r&amp;#233;sidentiel utilisent les produits de NVIDIA, qui sont &amp;#233;galement les favoris des plus importants OEM du secteur de l'ordinateur personnel, des concepteurs de cartes d'extension et des constructeurs de syst&amp;#232;mes du monde entier. Les processeurs graphiques NVIDIA offrent des performances sup&amp;#233;rieures et une qualit&amp;#233; visuelle des plus pr&amp;#233;cises, caract&amp;#233;ristiques id&amp;#233;ales sur le plan des applications pour ordinateurs personnels dans les secteurs de la fabrication, des sciences, du cybercommerce, du divertissement et de l'&amp;#233;ducation. Pour de plus amples renseignements, veuillez consulter le site Web de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; &amp;#224; l'adresse <A target="_blank" href="http://www.nvidia.com.">http://www.nvidia.com.</A> </P> <P> INTERPLAY OEM, INC. EN BREF </P> <P> Fond&amp;#233;e en 1992 en tant que division de Interplay Entertainment Corp., Interplay OEM, Inc. a obtenu son statut de filiale en propri&amp;#233;t&amp;#233; exclusive de Interplay vers la fin de 1996. La Soci&amp;#233;t&amp;#233;, qui occupe une place pr&amp;#233;pond&amp;#233;rante dans l'industrie, met au point et commercialise les logiciels de divertissement de concepteurs reconnus, &amp;#224; l'intention de la communaut&amp;#233; informatis&amp;#233;e. Sa liste d'&amp;#233;diteurs comprend des grands noms comme EMME Interactive, Fox Interactive, Gathering of Developers, Interplay Entertainment Corp., LucasArts Entertainment Co., Shiny Entertainment, Titus SARL, et Virgin Interactive Entertainment, Ltd. Le site Web de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; se trouve &amp;#224; l'adresse <A target="_blank" href="http://www.ipoem.com.">http://www.ipoem.com.</A> </P> <P> Interplay Entertainment Corp. est un important concepteur, d&amp;#233;veloppeur, &amp;#233;diteur et distributeur de logiciels de divertissement interactif, tant pour le march&amp;#233; de masse que pour celui des joueurs inv&amp;#233;t&amp;#233;r&amp;#233;s. Interplay r&amp;#233;partit actuellement ses projets d'&amp;#233;dition de logiciels, en destinant une part &amp;#224; l'ordinateur personnel et l'autre, aux consoles de jeu courantes et de la prochaine g&amp;#233;n&amp;#233;ration. Interplay distribue ses produits par l'entremise de Interplay, de Shiny Entertainment, de Digital Mayhem, de Black Isle Studios, de 14 Degrees East, de ses partenaires commerciaux et de sa filiale en propri&amp;#233;t&amp;#233; exclusive Interplay OEM, Inc. Un compl&amp;#233;ment d'information concernant Interplay et ses produits se trouve sur le site Web de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; &amp;#224; l'adresse <A target="_blank" href="http://www.interplay.com.">http://www.interplay.com.</A> Les investisseurs sont pri&amp;#233;s de s'adresser &amp;#224; J. Scott Liolios (scott(at)liolios.com) ou &amp;#224; Christopher Rosgen (chris(at)liolios.com), de Liolios Group, Inc, (949) 574-3870. </P> <P> DECLARATION LIBERATOIRE EN VERTU DE LA &amp;quot;PRIVATE SECURITIES LITIGATION REFORM ACT OF 1995&amp;quot;: </P> <P> Le pr&amp;#233;sent communiqu&amp;#233; renferme des &amp;#233;nonc&amp;#233;s prospectifs comportant des facteurs de risque et d'incertitude, de sorte que les r&amp;#233;sultats et &amp;#233;v&amp;#233;nements &amp;#224; venir pourraient se r&amp;#233;v&amp;#233;ler d&amp;#233;favorables ou consid&amp;#233;rablement diff&amp;#233;rents de ceux d&amp;#233;crits dans les &amp;#233;nonc&amp;#233;s prospectifs. Interplay signale d'importants facteurs susceptibles d'engendrer un tel &amp;#233;cart, notamment, mais sans limitation, les risques de d&amp;#233;lais associ&amp;#233;s au d&amp;#233;veloppement et &amp;#224; la mise sur le march&amp;#233; de nouveaux produits, l'impact du lancement de nouveaux produits b&amp;#233;n&amp;#233;ficiant d'une acceptation consid&amp;#233;rable sur le march&amp;#233;, les incertitudes li&amp;#233;es aux pr&amp;#233;f&amp;#233;rences des consommateurs, la d&amp;#233;pendance envers des concepteurs de logiciels ind&amp;#233;pendants en ce qui concerne une grande proportion des nouveaux produits, les risques associ&amp;#233;s &amp;#224; la rapidit&amp;#233; des progr&amp;#232;s techniques et &amp;#224; la fr&amp;#233;quence des modifications des plateformes, l'intensit&amp;#233; de la concurrence, les facteurs saisonniers, les risques li&amp;#233;s aux d&amp;#233;fauts de produits, la d&amp;#233;pendance envers la concession de licences de tierces parties, les risques associ&amp;#233;s aux futurs besoins en capitaux, la d&amp;#233;pendance envers la distribution par un tiers, la d&amp;#233;pendance envers le personnel-cl&amp;#233; et les risques associ&amp;#233;s au commerce international, les litiges concernant la propri&amp;#233;t&amp;#233; intellectuelle, ainsi que d'autre facteurs d&amp;#233;crits dans les documents que d&amp;#233;pose de temps &amp;#224; autre la Soci&amp;#233;t&amp;#233; devant la Securities Exchange Commission, notamment, et sans limitation, les rapports annuels de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; sur formulaire 10K pour l'exercice clos le 31 d&amp;#233;cembre 1999. Interplay se d&amp;#233;gage de toute obligation de r&amp;#233;viser ou de mettre &amp;#224; jour tout &amp;#233;nonc&amp;#233; prospectif qu'elle-m&amp;#234;me ou un tiers peut produire de temps &amp;#224; autre. </P> <P> Nota: Toutes les marques de commerce et tous les droits d'auteurs appartiennent &amp;#224; leurs titulaires respectifs. </div> <div> <P> Le nouveau service en ligne procure aux revendeurs &amp;#224; valeur ajout&amp;#233;e et aux int&amp;#233;grateurs de syst&amp;#232;mes un acc&amp;#232;s am&amp;#233;lior&amp;#233; aux logiciels de divertissement de premier plan </P> <P> Irvine, Californie - Interplay OEM, Inc., filiale en propri&amp;#233;t&amp;#233; exclusive de Interplay Entertainment Corp. (IPLY au Nasdaq), a annonc&amp;#233; qu'elle avait lanc&amp;#233; un nouveau service en ligne, BundleDirect.com. Le nouveau programme interentreprises met &amp;#224; la port&amp;#233;e des distributeurs de produits modifi&amp;#233;s, des int&amp;#233;grateurs de syst&amp;#232;mes et des constructeurs de troisi&amp;#232;me et quatri&amp;#232;me niveau autoris&amp;#233;s, qui font des envois en petite quantit&amp;#233;, des jeux fournis pr&amp;#233;-emball&amp;#233;s provenant de quelques-uns des plus importants concepteurs de logiciels de divertissement. </P> <P> (Photo: <A target="_blank" href="http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/19991130/IPLYLOGO">http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/19991130/IPLYLOGO</A> ) </P> <P> &amp;quot;Pour les fabricants de mat&amp;#233;riel, les logiciels fournis constituent un outil de commercialisation de premier ordre&amp;quot;, a d&amp;#233;clar&amp;#233; Jill Goldworn, pr&amp;#233;sidente de Interplay OEM, Inc. &amp;quot;D'ordinaire, les forfaits de logiciels fournis s'appliquent &amp;#224; la production en s&amp;#233;rie. Cependant, les fabricants de mat&amp;#233;riel d'origine (les OEM) s'int&amp;#233;ressent de plus en plus &amp;#224; l'approvisionnement en logiciels en plus petites quantit&amp;#233;s que ce que l'on voit normalement dans l'industrie.&amp;quot; </P> <P> &amp;quot;Cr&amp;#233;&amp;#233; dans le but de proposer des titres de concepteurs prim&amp;#233;s, BundleDirect.com fournit une flexibilit&amp;#233; sup&amp;#233;rieure aux entreprises &amp;#233;mergentes comme &amp;#224; celles qui sont bien &amp;#233;tablies&amp;quot;, a expliqu&amp;#233; Denis Hure, vice-pr&amp;#233;sident, ventes internationales, &amp;#224; Interplay OEM, Inc. &amp;quot;BundleDirect.com est n&amp;#233; de la pr&amp;#233;occupation de Interplay OEM, Inc., de mieux servir le march&amp;#233; des OEM.&amp;quot; </P> <P> Interplay OEM orchestre ses campagnes de commercialisation en tenant compte du programme Select Builder de NVIDIA(MC) Corporation (NVDA au Nasdaq). NVIDIA a &amp;#233;t&amp;#233; choisie comme partenaire en raison de sa pr&amp;#233;pond&amp;#233;rance sur le march&amp;#233; des OEM et de ses strat&amp;#233;gies Internet sans suppl&amp;#233;ment. </P> <P> &amp;quot;Pour les distributeurs de produits modifi&amp;#233;s, constructeurs et int&amp;#233;grateurs de syst&amp;#232;mes autoris&amp;#233;s de par le monde, les programmes interentreprises de BundleDirect repr&amp;#233;sentent une valeur ajout&amp;#233;e extraordinaire&amp;quot;, a not&amp;#233; Kevin Schuh, directeur, canaux de commercialisation &amp;#224; NVIDIA. &amp;quot;En combinant la famille de GPU 3D de NVIDIA et les logiciels fournis pr&amp;#233;-emball&amp;#233;s de Interplay OEM, nous avons fait montre de notre d&amp;#233;termination &amp;#224; proposer un avantage concurrentiel sur le march&amp;#233; des ordinateurs personnels.&amp;quot; </P> <P> A PROPOS DE NVIDIA </P> <P> L'industrie de l'informatique reconna&amp;#238;t NVIDIA comme le chef de file mondial des technologies de traitement graphique avanc&amp;#233; destin&amp;#233;es aux plateformes grand public. A ce titre, NVIDIA a re&amp;#231;u le plus grand nombre de prix de l'industrie de l'histoire de l'ordinateur personnel. Le choix in&amp;#233;gal&amp;#233; de familles de produits de NVIDIA dote tous les types d'ordinateurs de table sur le march&amp;#233;, de la station de travail au syst&amp;#232;me branch&amp;#233; &amp;#224; Internet, de la possibilit&amp;#233; de tirer parti &amp;#224; plein des fonctionnalit&amp;#233;s multim&amp;#233;dias. Les petites, moyennes et grandes entreprises et les consommateurs du secteur r&amp;#233;sidentiel utilisent les produits de NVIDIA, qui sont &amp;#233;galement les favoris des plus importants OEM du secteur de l'ordinateur personnel, des concepteurs de cartes d'extension et des constructeurs de syst&amp;#232;mes du monde entier. Les processeurs graphiques NVIDIA offrent des performances sup&amp;#233;rieures et une qualit&amp;#233; visuelle des plus pr&amp;#233;cises, caract&amp;#233;ristiques id&amp;#233;ales sur le plan des applications pour ordinateurs personnels dans les secteurs de la fabrication, des sciences, du cybercommerce, du divertissement et de l'&amp;#233;ducation. Pour de plus amples renseignements, veuillez consulter le site Web de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; &amp;#224; l'adresse <A target="_blank" href="http://www.nvidia.com.">http://www.nvidia.com.</A> </P> <P> INTERPLAY OEM, INC. EN BREF </P> <P> Fond&amp;#233;e en 1992 en tant que division de Interplay Entertainment Corp., Interplay OEM, Inc. a obtenu son statut de filiale en propri&amp;#233;t&amp;#233; exclusive de Interplay vers la fin de 1996. La Soci&amp;#233;t&amp;#233;, qui occupe une place pr&amp;#233;pond&amp;#233;rante dans l'industrie, met au point et commercialise les logiciels de divertissement de concepteurs reconnus, &amp;#224; l'intention de la communaut&amp;#233; informatis&amp;#233;e. Sa liste d'&amp;#233;diteurs comprend des grands noms comme EMME Interactive, Fox Interactive, Gathering of Developers, Interplay Entertainment Corp., LucasArts Entertainment Co., Shiny Entertainment, Titus SARL, et Virgin Interactive Entertainment, Ltd. Le site Web de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; se trouve &amp;#224; l'adresse <A target="_blank" href="http://www.ipoem.com.">http://www.ipoem.com.</A> </P> <P> Interplay Entertainment Corp. est un important concepteur, d&amp;#233;veloppeur, &amp;#233;diteur et distributeur de logiciels de divertissement interactif, tant pour le march&amp;#233; de masse que pour celui des joueurs inv&amp;#233;t&amp;#233;r&amp;#233;s. Interplay r&amp;#233;partit actuellement ses projets d'&amp;#233;dition de logiciels, en destinant une part &amp;#224; l'ordinateur personnel et l'autre, aux consoles de jeu courantes et de la prochaine g&amp;#233;n&amp;#233;ration. Interplay distribue ses produits par l'entremise de Interplay, de Shiny Entertainment, de Digital Mayhem, de Black Isle Studios, de 14 Degrees East, de ses partenaires commerciaux et de sa filiale en propri&amp;#233;t&amp;#233; exclusive Interplay OEM, Inc. Un compl&amp;#233;ment d'information concernant Interplay et ses produits se trouve sur le site Web de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; &amp;#224; l'adresse <A target="_blank" href="http://www.interplay.com.">http://www.interplay.com.</A> Les investisseurs sont pri&amp;#233;s de s'adresser &amp;#224; J. Scott Liolios (scott(at)liolios.com) ou &amp;#224; Christopher Rosgen (chris(at)liolios.com), de Liolios Group, Inc, (949) 574-3870. </P> <P> DECLARATION LIBERATOIRE EN VERTU DE LA &amp;quot;PRIVATE SECURITIES LITIGATION REFORM ACT OF 1995&amp;quot;: </P> <P> Le pr&amp;#233;sent communiqu&amp;#233; renferme des &amp;#233;nonc&amp;#233;s prospectifs comportant des facteurs de risque et d'incertitude, de sorte que les r&amp;#233;sultats et &amp;#233;v&amp;#233;nements &amp;#224; venir pourraient se r&amp;#233;v&amp;#233;ler d&amp;#233;favorables ou consid&amp;#233;rablement diff&amp;#233;rents de ceux d&amp;#233;crits dans les &amp;#233;nonc&amp;#233;s prospectifs. Interplay signale d'importants facteurs susceptibles d'engendrer un tel &amp;#233;cart, notamment, mais sans limitation, les risques de d&amp;#233;lais associ&amp;#233;s au d&amp;#233;veloppement et &amp;#224; la mise sur le march&amp;#233; de nouveaux produits, l'impact du lancement de nouveaux produits b&amp;#233;n&amp;#233;ficiant d'une acceptation consid&amp;#233;rable sur le march&amp;#233;, les incertitudes li&amp;#233;es aux pr&amp;#233;f&amp;#233;rences des consommateurs, la d&amp;#233;pendance envers des concepteurs de logiciels ind&amp;#233;pendants en ce qui concerne une grande proportion des nouveaux produits, les risques associ&amp;#233;s &amp;#224; la rapidit&amp;#233; des progr&amp;#232;s techniques et &amp;#224; la fr&amp;#233;quence des modifications des plateformes, l'intensit&amp;#233; de la concurrence, les facteurs saisonniers, les risques li&amp;#233;s aux d&amp;#233;fauts de produits, la d&amp;#233;pendance envers la concession de licences de tierces parties, les risques associ&amp;#233;s aux futurs besoins en capitaux, la d&amp;#233;pendance envers la distribution par un tiers, la d&amp;#233;pendance envers le personnel-cl&amp;#233; et les risques associ&amp;#233;s au commerce international, les litiges concernant la propri&amp;#233;t&amp;#233; intellectuelle, ainsi que d'autre facteurs d&amp;#233;crits dans les documents que d&amp;#233;pose de temps &amp;#224; autre la Soci&amp;#233;t&amp;#233; devant la Securities Exchange Commission, notamment, et sans limitation, les rapports annuels de la Soci&amp;#233;t&amp;#233; sur formulaire 10K pour l'exercice clos le 31 d&amp;#233;cembre 1999. Interplay se d&amp;#233;gage de toute obligation de r&amp;#233;viser ou de mettre &amp;#224; jour tout &amp;#233;nonc&amp;#233; prospectif qu'elle-m&amp;#234;me ou un tiers peut produire de temps &amp;#224; autre. </P> <P> Nota: Toutes les marques de commerce et tous les droits d'auteurs appartiennent &amp;#224; leurs titulaires respectifs. </div>