COG présente Titan Siege et d'autres titres de MMO au salon Gamescom
SHANGHAI, 14 août 2012 /PRNewswire/ -- COG Publish Limited (ou COG), leader chinois de l'édition de jeux vidéo en ligne, a annoncé aujourd'hui que ses titres à succès seraient présentés lors du prochain salon Gamescom de Cologne, dont le tout nouveau MMO en 3D intitulé Titan Siege, le MMO fantastique War of Glory, et le MMO d'action Blade Craft.
Titan Siege est un MMORPG entièrement en 3D développé par COG. La toile de fond du jeu n'est autre que le mythe du western, pieds de nez aux mythes anciens de l'Europe du Nord, de la Grèce, de l'Égypte, etc. Ce titre raconte le conflit opposant les groupes dominants aux groupes destructeurs. Il s'agit d'une œuvre majeure du jeu en 3D sur le thème du western. Le moteur de Titan Siege a été spécifiquement développé à cette fin. Il est capable de présenter une carte évolutive entièrement en 3D (véritable 3D), et le serveur interne lui-même repose sur une logique en 3D. Les joueurs ont la possibilité de se rendre à n'importe quel emplacement du monde virtuel, à pied, à la nage ou en volant. Le jeu supporte également la technologie de nouvelle génération. Lors de la diffusion de sa première bande annonce officielle ainsi que d'un ensemble de captures d'écran, à l'occasion du salon de l'E3 au début du mois de juin, ce titre a même été confondu avec Diablo 3. La vue d'images en 3D véritable ainsi que les frissons de batailles épiques contre des boss révèlent le caractère international de la production de ce jeu. L'équipe de COG a également indiqué que Titan Siege était capable de rivaliser avec des titres considérables tels que Tera, C9, etc.
Pour plus d'informations sur Titan Siege : http://www.chinaonlinegame.cc/en/products_view.asp?id=1125
Au cours du salon Gamescom, Titan Siege pourra être testé par les éditeurs pendant une durée limitée. Bien que le premier éditeur taïwanais OMG en ait obtenu la licence pour une somme d'1,5 million $, le titre reste ouvert à la collaboration pour les éditeurs de tous les territoires, y compris en Chine continentale et sur les marchés de l'étranger.
Les éditeurs européens ont prêté une attention toute particulière à ce jeu, qui a suscité chez eux un grand intérêt lors du dernier salon ChinaJoy. Certains ont même entamé très tôt des négociations auprès de COG à l'égard de la licence de ce titre sur leur territoire. Appréciant ce titre au plus haut point, ils poursuivront les discussions avec COG lors du salon Gamescom.
À propos de War of Glory :
War of Glory est un MMORPG fantastique en 3D sur le thème de batailles faisant rage dans trois univers parallèles ainsi qu'un monde dont les univers se chevauchent. Caractérisé par un environnement PvP, divers modes PK, il apparaît clair que War of Glory a mis l'accent sur le PvP à grande échelle. Le jeu dispose d'une gamme innovante de modes « stand / mount / transform », ce qui signifie que les joueurs ont la possibilité de combattre avec différents statuts. Si vous cherchez un magnifique MMORPG sur fond de guerre nationale, War of Glory vaut le détour. Le jeu est désormais prêt à être testé et évalué par les éditeurs.
À propos de Blade Craft :
Blade Craft est un MMORPG fantastique sur le thème du western, caractérisé par des combats axés sur l'action et des animations d'attaques de grande classe. Grâce à un fonctionnement sur la totalité du clavier ainsi qu'au réalisme des réactions des effets positifs et négatifs, les joueurs peuvent vivre une expérience PK incroyable dans des modes variés.
Moins d'un mois après l'ouverture des tests, COG a confirmé ses éditeurs en Indonésie, Thaïlande et Amérique latine. Davantage d'éditeurs issus d'Europe, d'Amérique du Nord, et de la région MOAN sont invités à tester le titre.
À propos de COG :
COG est une plateforme chinoise leader de l'édition de jeux vidéo en ligne, forte d'une vingtaine de titres tels que Titan Siege, War of Glory, Blade Craft, Demon Hunting, Soul of Iron, Odin Island, etc. L'objectif de COG consiste à éditer des jeux chinois de haute qualité sur les marché étrangers, systématiquement par l'intermédiaire de COG, en travaillant avec les principaux éditeurs locaux. Il est à espérer qu'avec l'aide de COG, les développeurs pourront se concentrer sur la R&D, tandis que les éditeurs pourront s'axer sur les opérations, aboutissant ainsi à une situation de gagnant-gagnant. À ce jour, COG a édité avec succès 16 jeux sur 12 territoires.
Pour plus d'informations, veuillez visiter le site Web de COG : www.chinaonlinegame.cc
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