Game Developers Conference Europe 2013 apre oggi a Colonia, Germania

19 Ago, 2013, 08:30 BST Da UBM Tech Game Network

- Quinto evento annuale riunisce i leader del settore da Crytek, Double Fine, King, Tencent, Ubisoft, Vlambeer e altri ancora nel Centro congressi di Ost Koelnmesse fino al 21 agosto

BERLINO, 19 agosto 2013 /PRNewswire/ -- La Game Developers Conference™ Europe 2013 (GDC Europe) inizia oggi presso il Centro congressi Ost di Koelnmesse a Colonia, Germania. GDC Europe è l'evento più importante del continente per lo sviluppo di giochi ed è prodotto da UBM Tech Game Network, organizzatori della importante serie di Game Developers Conference®. GDC Europe si svolge a Colonia, Germania dal 19 al 21 agosto 2013. Per maggiori informazioni su GDC Europe, visitare il sito www.gdceurope.com.

Al suo quinto anno, GDC Europe continua a essere una piattaforma vitale e influente per la formazione e l'ispirazione degli sviluppatori in tutto il continente. La conferenza presenta oltre 90 interventi e panel sullo sviluppo di giochi nei cinque percorsi principali della conferenza (Business, Marketing & Management, Design, Produzione, Programmazione, e Arti Visive) e tre summit (Summit Design e Business liberi di giocare, Summit sui giochi per Smartphone e Tablet e i Summit sui giochi indipendenti), ognuno dei quali offre contenuti olistici del settore e delle passi della realizzazione dei giochi.

GDC Europe apre la Settimana dei giochi di Colonia in contemporanea con gamescom, la fiera commerciale consumer leader in Europa per il settore dell'intrattenimento interattivo, che si svolge dal 22 al 25 agosto 2013. GDC Europe accoglie circa 130 oratori nazionali e stranieri, più di 75 espositori e sponsor e oltre 200 rappresentanti della stampa nella conferenza 2013.

Il nutrito elenco di oratori della conferenza 2013 affronterà argomenti che presentano l'importanza della logica aziendale, il forward thinking, e le conoscenze tecniche quando si fa marketing e si producono videogiochi di successo.  I percorsi principali della conferenza sono segnati dalle relazioni delle voci più rappresentative del settore, che comprendono Steven Masters, Progettista capo di giochi presso Ubisoft Montreal e una delle menti creative di Assassin's Creed III; il programmatore senior di Double Fine Productions, Oliver Franzke; e il lead artist di Warface Konstantin Molchanov della Crytek.

Nel corso dei diversi summit, le relazioni comprendono una presentazione "postmortem" da parte del guru di King's Games Tommy Palm sul grande successo di Candy Crush Saga; Peng Lu di Tencent terrà un intervento sui modi con i quali gli sviluppatori possono adattare i giochi per il mobile games per il mercato cinese; la casa di sviluppo indipendente Tale of Tales presenterà tre anteprime non preannunciate dei loro progetti attuali; e lo sviluppatore di Ridiculous Fishing Vlambeer terrà un intervento "postmortem" sulle sfide e sulle opportunità offerte dalla creazione di titoli di successo per iOS.

Anche questo anno torna la serie Classic Game Postmortem, una serie molto popolare in tutti gli eventi GDC nel mondo che presenta i titoli più iconici e innovativi del settore dei videogiochi. La serie è mirata a smontare e analizzare le lezioni apprese nel processo di sviluppo, fornendo così al pubblico una prospettiva dell'arte dietro la creazione e del suo impatto. Questo anno, GDC Europe da il proprio benvenuto a Dino Dini che presenterà la serie di giochi di calcio Kick Off 1 & 2, e che spezza l'evoluzione del design del gioco originale, compresa la meccanica del "calcio in avanti" che ha portato al successo il gioco.

"Siamo davvero molto contenti di essere al quinto anno di GDC Europe; la conferenza sta crescendo in tutti i suoi aspetti, dal numero di partecipanti all'alta qualità dei contenuti. È davvero interessante assistere alla crescita di questo evento che sta diventando la piattaforma principale in cui gli sviluppatori europei e internazionali condividono le loro opinioni e affinano le loro abilità," ha dichiarato Meggan Scavio, direttore generale degli eventi della Game Developers Conference. "GDC Europe punta ad adattarsi a un settore in constante cambiamento e con una grande varietà di interventi che affrontano le migliori prassi in uso, i partecipanti trarranno indubbi benefici dalla conferenza."

In aggiunta ai contenuti delle sessioni e dei summit, GDC Europe offre diverse opportunità per stabilire contatti, di scambio creativo e di sviluppo aziendale, in luoghi quali GDC Europe Expo Floor, VIP Lounge, e la GDC Europe Business Lounge a gamescom, oltre a un gran numero di party ed eventi del settore.  Sono più di 50 gli espositori provenienti da diverse regioni dell'Europa e del mondo sono presenti a GDC Europe Expo Floor.

Per informazioni aggiornate su GDC Europe, compresa la programmazione di tutti gli eventi delle conferenze e dei party, oltre all'elenco complete degli espositori, visitare http://www.gdceurope.com/.

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