Het Spotlight-initiatief van de Verenigde Naties lanceert 'Sync or Storm', een nieuw interactief spel dat moet helpen geweld tegen vrouwen en meisjes te voorkomen voordat het begint
Het spel is gebaseerd op het onderzoek van Equimundo: Center for Masculinity & Social Justice naar jongens en mannelijkheid, en heeft tot doel jongeren bewust te maken van de houdingen en het gedrag die bijdragen aan geweld tegen vrouwen en meisjes.
NEW YORK, 7 oktober 2026 /PRNewswire/ -- Het Spotlight-initiatief van de Verenigde Naties heeft Sync or Storm geïntroduceerd, een meeslepend avonturenspel voor jongeren, als onderdeel van de #WithHer digital advocacy campaign om bewustzijn te creëren, positieve interventie aan te moedigen en inspanningen te bevorderen om geweld tegen vrouwen en meisjes een halt toe te roepen.
Met bijna een op de drie vrouwen die tijdens hun leven geweld ervaren, is de noodzaak van preventie van cruciaal belang. Omdat digitale ruimtes een steeds belangrijker onderdeel worden van het leven van jongeren, bereikt Sync or Storm kinderen waar ze al hun tijd doorbrengen, met behulp van interactieve gameplay om positief gedrag en gezamenlijke probleemoplossing aan te moedigen.
"Gaming is een belangrijke ruimte geworden waar jonge mensen verbinding maken, interactie hebben en vorm geven aan hoe ze de wereld zien", zei Koye Adeboye, hoofd communicatie van het Spotlight Initiative van de Verenigde Naties. "Met deze campagne willen we een deel van de naar schatting 43 miljoen Roblox-gebruikers onder de 13 jaar bereiken die elke dag aan het gamen zijn. Als we het serieus nemen om geweld preventief aan te pakken, moeten we jongeren betrekken bij de ruimtes waar ze hun tijd doorbrengen."
Ontwikkeld door Bad Ape in samenwerking met Equimundo en Spotlight Initiative, moedigt het interactieve spel jonge spelers aan om na te denken over hoe hun acties anderen beïnvloeden.
De basis van het spel wordt geïnformeerd door Equimundo's Man Box-onderzoek in de VS, het Verenigd Koninkrijk en Mexico, waaruit bleek dat degenen met de meest rigide opvattingen over mannelijkheid tot vijf keer meer kans hadden om anderen te pesten of seksueel te intimideren, en ook meer kans hadden om depressie en suïcidale gedachten te melden (Hill et al., 2020). De Global Early Adolescent Study onderzocht ook wereldwijd 10- tot 14-jarigen en toonde aan dat gendernormen al in de vroege adolescentie zijn verankerd.
Caroline Hayes, Senior Technical Specialist, Digital Strategies bij Equimundo, zei: "Jongens ontwikkelen schadelijke ideeën over mannelijkheid niet in hun eentje; ze nemen die over uit de cultuur om hen heen, waaronder de games die ze spelen. Sync or Storm laat jongens op een vormende leeftijd zien dat respect en samenwerking uitingen van kracht zijn. Dat is precies het soort preventiewerk waar we meer van nodig hebben."
Sync or Storm is nu beschikbaar op Roblox.
Dit artikel delen