EL MIEDO ASUSTA MÁS QUE NUNCA… Y ZERO LATENCY VR PUEDE DEMOSTRARLO CIENTÍFICAMENTE
De cara a Halloween, Zero Latency VR invitó al Dr. Coltan Scrivner, el "científico del miedo", para que explicara por qué la gente no puede dejar de jugar con las cosas que les dan miedo.
MELBOURNE, Australia, 1 de octubre de 2026 /PRNewswire/ -- Zero Latency VR, la red de realidad virtual inmersiva más grande e innovadora del mundo, celebra en Halloween un doble aniversario: han pasado tres años desde el lanzamiento de "Outbreak", su juego de disparos de supervivencia contra zombis con exploración libre, y un año desde el estreno de "Haunted", su experiencia inmersiva de casa encantada. En lugar de celebrar la ocasión por su cuenta, la empresa recurrió a un experto externo: el Dr. Coltan Scrivner, un investigador científico que estudia por qué los seres humanos buscan cosas que dan miedo para divertirse.
En tres años, "Outbreak" ha lanzado oleada tras oleada de muertos vivientes contra los visitantes de los locales de Zero Latency en todo el mundo. Desde entonces, "Haunted" apenas ha dejado que nadie cruce el vestíbulo sin soltar un grito. Entre ambos, Halloween se ha convertido en la temporada más ajetreada y bulliciosa de la empresa, lo que ha llevado a Zero Latency a plantearle a Scrivner una sencilla pregunta: ¿Por qué pagamos para que nos den miedo a propósito?
Scrivner es investigador científico en la Universidad Estatal de Arizona, conocido por sus estudios sobre la curiosidad morbosa, el terror y lo que él denomina "miedo recreativo": esa mezcla de miedo y diversión que atrae a la gente a las casas encantadas, las películas de terror y los juegos de supervivencia. Es autor de "Morbidly Curious": un científico explica por qué no podemos apartar la mirada, y su investigación ha aparecido en The New York Times, CNN, The Economist, NPR y Scientific American.
"Los seres humanos estamos hechos para jugar con las cosas que nos dan miedo", dijo Scrivner. "Es una forma estupenda de aprender a controlar mejor nuestro miedo y nuestra ansiedad. Una de las mejores formas de descubrir cómo reacciona usted y sus amigos ante situaciones estresantes es simular una situación estresante, y la realidad virtual inmersiva no tiene rival a la hora de provocar miedo de forma segura sin dejar de mantener un enfoque psicológico lúdico".
Según Scrivner, eso es precisamente lo que distingue a la realidad virtual con exploración libre de otros formatos de terror. "Los mejores juegos de terror difuminan la línea entre la ficción y la realidad", afirmó. "La realidad virtual inmersiva traspasa ese límite y abre una forma totalmente nueva de jugar con el miedo. Nunca he jugado a un juego de terror tan envolvente como Haunted u Outbreak; ambos me dieron más miedo y me divirtieron más de lo que jamás hubiera imaginado".
"Llevamos más de once años perfeccionando el susto repentino, y resulta que no se puede fingir. La ciencia lo corrobora", declaró Tim Ruse, director ejecutivo de Zero Latency VR. "Si al salir de Outbreak no tienes el pulso un poco acelerado, o si al salir de Haunted no estás un poco nervioso, es que no hemos hecho bien nuestro trabajo. Es estupendo que, por fin, alguien con un doctorado confirme que eso es algo positivo".
Zero Latency ofrece dos programas especiales de Halloween con doble sesión en esta temporada de terror; los visitantes pueden disfrutar de "Haunted" y "Undead Arena", el programa de juegos de disparos con zombis en un escenario posapocalíptico, o combinar "Outbreak" con "Outbreak 2: Mall Mayhem" y disfrutar de una hora entera de supervivencia entre zombis llena de adrenalina que pondrá sus corazones a mil. Reserve ya.
ACERCA DE ZERO LATENCY VR:
Zero Latency VR es pionera a nivel mundial en el entretenimiento inmersivo y amplía los límites de lo posible en las experiencias basadas en la ubicación. Como la mayor red de realidad virtual de exploración libre del planeta, con más de 150 centros de última generación repartidos por 34 países, Zero Latency es el lugar al que acuden los amantes de las emociones fuertes para hacer realidad sus fantasías más descabelladas.
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Instagram y TikTok: @zerolatencyvr
LinkedIn: Zero Latency VR
Contacto para los medios de comunicación:
Luke Mitchell
Responsable de Relaciones Públicas y Comunicación
+61 (0) 413614412
FUENTE Zero Latency VR

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