La GSMA anuncia los finalistas para el Desafío de Aplicaciones de Marca de Coca-Cola
Coca-Cola selecciona a 15 desarrolladores para seguir adelante en el concurso para crear aplicaciones móviles innovadoras
LONDRES, 2 de febrero de 2011 /PRNewswire/ -- La GSMA anunció hoy a los finalistas para el Brand App Challenge (Desafío de Aplicaciones de Marca) de 2011, una competencia en la que desarrolladores de aplicaciones móviles crean "aplicaciones de marca" para Coca-Cola bajo sus marcas Coca-Cola, Coke Zero y Diet Coke. Se anunciaron cinco finalistas para cada marca de Coca-Cola, y estos 15 desarrolladores ahora pasarán a la fase final de la evaluación para seleccionar a los ganadores del Brand App Challenge. Las aplicaciones ganadoras se anunciarán en el Congreso Mundial Móvil de la GSMA, que tiene lugar del 14 al 17 de febrero en Barcelona.
"El Brand App Challenge es uno de los nuevos elementos más emocionantes en el evento de desarrolladores App Planet de este año en el Congreso Mundial Móvil", dijo Michael O'Hara, director de mercadotecnia para la GSMA. "Estamos muy entusiasmados al trabajar con Coca-Cola en el Brand App Challenge inaugural y estamos muy impresionados con la calidad de los participantes que hemos visto hasta ahora. Esperamos continuar con el programa del Brand App Challenge y ayudar a establecer un nuevo diálogo y colaboración entre la comunidad móvil y marcas importantes como Coca-Cola".
Finalistas de Coca-Cola: |
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"Share Happiness" por Mike VanBeneden, Estados Unidos |
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"Happiness is Now" por Marco Reinbold, Alemania |
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"Happiness is Everywhere" por Mobext, España |
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"Coke Music Maker" por Ed Barlow, Inglaterra |
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"Cokeoke" por Hana Kadlecova, Estados Unidos |
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Finalistas de Diet Coke: |
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"Robo Coke" por IntelMind, Polonia |
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"Light Moment" por Ron van den Berg, Holanda |
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"Lighten Up" por Pete Herron, Estados Unidos |
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"Coke Diet Extra Studio" por Maksymilian Jorzak, Polonia |
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"Diet Coke Good Vibrations" por Antonio García, España |
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Finalistas de Coke Zero: |
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"Heroes Meets Zeros" por Two Bulls, Estados Unidos |
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"Reward Goals" por Mike VanBeneden, Estados Unidos |
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"Cola Dance" por Andrei Neculaesei, Rumania |
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"Meeting Your Favourite Pop Star" por App Factory, Dinamarca |
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"Crazy Voice Coca-Cola Edition" por Slawomir Baranowski, Polonia |
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"Estamos encantados con la creatividad y la imaginación que los desarrolladores han demostrado en el primer Brand App Challenge, así como con la diversidad geográfica de los participantes", dijo Tom Daly, gerente de grupo de Planificación y Estrategia del Grupo de Mercadotecnia Interactiva Global en The Coca-Cola Company. "Coca-Cola siempre ha creído que la innovación puede ocurrir en cualquier parte. Nuestra colaboración con la GSMA en el Brand App Challenge nos ha permitido entrar en la amplia comunidad de desarrolladores de aplicaciones móviles y descubrir nuevos talentos que podrían trabajar con nosotros en el futuro".
En el Brand App Challenge, los desarrolladores recibieron la tarea de presentar un video de su idea o aplicación para Coca-Cola, Diet Coke o Coke Zero, basándose en guías y objetivos explicados en un informe por Coca-Cola. Se permitieron participaciones en una amplia gama de sistemas operativos móviles, entre ellos Android, Apple iOS, BlackBerry OS 6, HP webOS, Symbian y Windows Phone 7. Hay cinco premios por marca, y el ganador del primer lugar recibe $10.000, un viaje al Congreso Mundial Móvil en Barcelona, y la oportunidad de reunirse con el equipo de Coca-Cola.
Para más información sobre los finalistas y sus presentaciones, el programa del Brand App Challenge y para señalar el interés de participar en futuros concursos, visite http://www.brandappchallenge.com.
Acerca de la GSMA
La GSMA representa los intereses de la industria de las comunicaciones móviles en todo el mundo. La GSMA abarca 219 países y une a casi 800 de los operadores móviles del mundo, así como a más de 200 compañías en el más amplio ecosistema móvil, que incluye a fabricantes de teléfonos, empresas de software, proveedores de equipos, compañías de Internet, y organizaciones mediáticas y de entretenimiento. La GSMA se concentra en innovar, incubar y crear nuevas oportunidades para sus miembros, todo con el objetivo final de impulsar el crecimiento de la industria de las comunicaciones móviles.
Para más información, visite Mobile World Live, el nuevo portal en línea de la industria de las comunicaciones móviles, en www.mobileworldlive.com o el sitio web corporativo de la GSMA en www.gsmworld.com.
FUENTE GSMA
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