Accessibility Statement Skip Navigation
  • Resources
  • Investor Relations
  • Journalists
  • Agencies
  • Client Login
  • Send a Release
Return to PR Newswire homepage
  • News
  • Products
  • Contact
When typing in this field, a list of search results will appear and be automatically updated as you type.

Searching for your content...

No results found. Please change your search terms and try again.
  • News in Focus
      • Browse News Releases

      • All News Releases
      • All Public Company
      • English-only
      • News Releases Overview

      • Multimedia Gallery

      • All Multimedia
      • All Photos
      • All Videos
      • Multimedia Gallery Overview

      • Trending Topics

      • All Trending Topics
  • Business & Money
      • Auto & Transportation

      • All Automotive & Transportation
      • Aerospace, Defense
      • Air Freight
      • Airlines & Aviation
      • Automotive
      • Maritime & Shipbuilding
      • Railroads and Intermodal Transportation
      • Supply Chain/Logistics
      • Transportation, Trucking & Railroad
      • Travel
      • Trucking and Road Transportation
      • Auto & Transportation Overview

      • View All Auto & Transportation

      • Business Technology

      • All Business Technology
      • Blockchain
      • Broadcast Tech
      • Computer & Electronics
      • Computer Hardware
      • Computer Software
      • Data Analytics
      • Electronic Commerce
      • Electronic Components
      • Electronic Design Automation
      • Financial Technology
      • High Tech Security
      • Internet Technology
      • Nanotechnology
      • Networks
      • Peripherals
      • Semiconductors
      • Business Technology Overview

      • View All Business Technology

      • Entertain­ment & Media

      • All Entertain­ment & Media
      • Advertising
      • Art
      • Books
      • Entertainment
      • Film and Motion Picture
      • Magazines
      • Music
      • Publishing & Information Services
      • Radio & Podcast
      • Television
      • Entertain­ment & Media Overview

      • View All Entertain­ment & Media

      • Financial Services & Investing

      • All Financial Services & Investing
      • Accounting News & Issues
      • Acquisitions, Mergers and Takeovers
      • Banking & Financial Services
      • Bankruptcy
      • Bond & Stock Ratings
      • Conference Call Announcements
      • Contracts
      • Cryptocurrency
      • Dividends
      • Earnings
      • Earnings Forecasts & Projections
      • Financing Agreements
      • Insurance
      • Investments Opinions
      • Joint Ventures
      • Mutual Funds
      • Private Placement
      • Real Estate
      • Restructuring & Recapitalization
      • Sales Reports
      • Shareholder Activism
      • Shareholder Meetings
      • Stock Offering
      • Stock Split
      • Venture Capital
      • Financial Services & Investing Overview

      • View All Financial Services & Investing

      • General Business

      • All General Business
      • Awards
      • Commercial Real Estate
      • Corporate Expansion
      • Earnings
      • Environmental, Social and Governance (ESG)
      • Human Resource & Workforce Management
      • Licensing
      • New Products & Services
      • Obituaries
      • Outsourcing Businesses
      • Overseas Real Estate (non-US)
      • Personnel Announcements
      • Real Estate Transactions
      • Residential Real Estate
      • Small Business Services
      • Socially Responsible Investing
      • Surveys, Polls and Research
      • Trade Show News
      • General Business Overview

      • View All General Business

  • Science & Tech
      • Consumer Technology

      • All Consumer Technology
      • Artificial Intelligence
      • Blockchain
      • Cloud Computing/Internet of Things
      • Computer Electronics
      • Computer Hardware
      • Computer Software
      • Consumer Electronics
      • Cryptocurrency
      • Data Analytics
      • Electronic Commerce
      • Electronic Gaming
      • Financial Technology
      • Mobile Entertainment
      • Multimedia & Internet
      • Peripherals
      • Social Media
      • STEM (Science, Tech, Engineering, Math)
      • Supply Chain/Logistics
      • Wireless Communications
      • Consumer Technology Overview

      • View All Consumer Technology

      • Energy & Natural Resources

      • All Energy
      • Alternative Energies
      • Chemical
      • Electrical Utilities
      • Gas
      • General Manufacturing
      • Mining
      • Mining & Metals
      • Oil & Energy
      • Oil and Gas Discoveries
      • Utilities
      • Water Utilities
      • Energy & Natural Resources Overview

      • View All Energy & Natural Resources

      • Environ­ment

      • All Environ­ment
      • Conservation & Recycling
      • Environmental Issues
      • Environmental Policy
      • Environmental Products & Services
      • Green Technology
      • Natural Disasters
      • Environ­ment Overview

      • View All Environ­ment

      • Heavy Industry & Manufacturing

      • All Heavy Industry & Manufacturing
      • Aerospace & Defense
      • Agriculture
      • Chemical
      • Construction & Building
      • General Manufacturing
      • HVAC (Heating, Ventilation and Air-Conditioning)
      • Machinery
      • Machine Tools, Metalworking and Metallurgy
      • Mining
      • Mining & Metals
      • Paper, Forest Products & Containers
      • Precious Metals
      • Textiles
      • Tobacco
      • Heavy Industry & Manufacturing Overview

      • View All Heavy Industry & Manufacturing

      • Telecomm­unications

      • All Telecomm­unications
      • Carriers and Services
      • Mobile Entertainment
      • Networks
      • Peripherals
      • Telecommunications Equipment
      • Telecommunications Industry
      • VoIP (Voice over Internet Protocol)
      • Wireless Communications
      • Telecomm­unications Overview

      • View All Telecomm­unications

  • Lifestyle & Health
      • Consumer Products & Retail

      • All Consumer Products & Retail
      • Animals & Pets
      • Beers, Wines and Spirits
      • Beverages
      • Bridal Services
      • Cannabis
      • Cosmetics and Personal Care
      • Fashion
      • Food & Beverages
      • Furniture and Furnishings
      • Home Improvement
      • Household, Consumer & Cosmetics
      • Household Products
      • Jewelry
      • Non-Alcoholic Beverages
      • Office Products
      • Organic Food
      • Product Recalls
      • Restaurants
      • Retail
      • Supermarkets
      • Toys
      • Consumer Products & Retail Overview

      • View All Consumer Products & Retail

      • Entertain­ment & Media

      • All Entertain­ment & Media
      • Advertising
      • Art
      • Books
      • Entertainment
      • Film and Motion Picture
      • Magazines
      • Music
      • Publishing & Information Services
      • Radio & Podcast
      • Television
      • Entertain­ment & Media Overview

      • View All Entertain­ment & Media

      • Health

      • All Health
      • Biometrics
      • Biotechnology
      • Clinical Trials & Medical Discoveries
      • Dentistry
      • FDA Approval
      • Fitness/Wellness
      • Health Care & Hospitals
      • Health Insurance
      • Infection Control
      • International Medical Approval
      • Medical Equipment
      • Medical Pharmaceuticals
      • Mental Health
      • Pharmaceuticals
      • Supplementary Medicine
      • Health Overview

      • View All Health

      • Sports

      • All Sports
      • General Sports
      • Outdoors, Camping & Hiking
      • Sporting Events
      • Sports Equipment & Accessories
      • Sports Overview

      • View All Sports

      • Travel

      • All Travel
      • Amusement Parks and Tourist Attractions
      • Gambling & Casinos
      • Hotels and Resorts
      • Leisure & Tourism
      • Outdoors, Camping & Hiking
      • Passenger Aviation
      • Travel Industry
      • Travel Overview

      • View All Travel

  • Policy & Public Interest
      • Policy & Public Interest

      • All Policy & Public Interest
      • Advocacy Group Opinion
      • Animal Welfare
      • Congressional & Presidential Campaigns
      • Corporate Social Responsibility
      • Domestic Policy
      • Economic News, Trends, Analysis
      • Education
      • Environmental
      • European Government
      • FDA Approval
      • Federal and State Legislation
      • Federal Executive Branch & Agency
      • Foreign Policy & International Affairs
      • Homeland Security
      • Labor & Union
      • Legal Issues
      • Natural Disasters
      • Not For Profit
      • Patent Law
      • Public Safety
      • Trade Policy
      • U.S. State Policy
      • Policy & Public Interest Overview

      • View All Policy & Public Interest

  • People & Culture
      • People & Culture

      • All People & Culture
      • Aboriginal, First Nations & Native American
      • African American
      • Asian American
      • Children
      • Diversity, Equity & Inclusion
      • Hispanic
      • Lesbian, Gay & Bisexual
      • Men's Interest
      • People with Disabilities
      • Religion
      • Senior Citizens
      • Veterans
      • Women
      • People & Culture Overview

      • View All People & Culture

      • In-Language News

      • Arabic
      • español
      • português
      • Česko
      • Danmark
      • Deutschland
      • España
      • France
      • Italia
      • Nederland
      • Norge
      • Polska
      • Portugal
      • Россия
      • Slovensko
      • Suomi
      • Sverige
  • Explore Our Platform
  • Plan Campaigns
  • Create with AI
  • Distribute Press Releases
  • Amplify Content
  • All Products
  • General Inquiries
  • Editorial Bureaus
  • Partnerships
  • Media Inquiries
  • Worldwide Offices
  • Hamburger menu
  • PR Newswire: news distribution, targeting and monitoring
  • Send a Release
    • ALL CONTACT INFO
    • Contact Us

      888-776-0942
      from 8 AM - 10 PM ET

  • Send a Release
  • Client Login
  • Resources
  • Blog
  • Journalists
  • RSS
  • News in Focus
    • Browse All News
    • Multimedia Gallery
    • Trending Topics
  • Business & Money
    • Auto & Transportation
    • Business Technology
    • Entertain­ment & Media
    • Financial Services & Investing
    • General Business
  • Science & Tech
    • Consumer Technology
    • Energy & Natural Resources
    • Environ­ment
    • Heavy Industry & Manufacturing
    • Telecomm­unications
  • Lifestyle & Health
    • Consumer Products & Retail
    • Entertain­ment & Media
    • Health
    • Sports
    • Travel
  • Policy & Public Interest
  • People & Culture
    • People & Culture
  • Send a Release
  • Client Login
  • Resources
  • Blog
  • Journalists
  • RSS
  • Explore Our Platform
  • Plan Campaigns
  • Create with AI
  • Distribute Press Releases
  • Amplify Content
  • All Products
  • Send a Release
  • Client Login
  • Resources
  • Blog
  • Journalists
  • RSS
  • General Inquiries
  • Editorial Bureaus
  • Partnerships
  • Media Inquiries
  • Worldwide Offices
  • Send a Release
  • Client Login
  • Resources
  • Blog
  • Journalists
  • RSS

Gameloft: Résultats semestriels 2013


News provided by

Gameloft

Sep 10, 2013, 12:00 ET

Share this article

Share toX

Share this article

Share toX

PARIS, September 10, 2013 /PRNewswire/ --

 

Chiffre d'affaires de 109,4M€, en hausse de 15%

Résultat opérationnel courant de 11,2M€, en hausse de 71%

Résultat opérationnel de 8,4M€, en hausse de 93%

Résultat net de 1,8M€, en baisse de 60%

Trésorerie nette record de 60,6M€

Le compte de résultat consolidé de Gameloft pour le premier semestre se clôturant au 30 juin 2013 s'établit comme suit:

    (MEUR)                             S1 2013  % du CA  S1 2012  % du CA
    Chiffre d'affaires                  109,4             95,2
    Coûts des ventes                    -19,1    -17%     -13,7    -14%
    Marge brute                         90,3      83%     81,5      86%
    R&D                                 -51,6    -47%     -50,0    -53%
    Ventes et marketing                 -17,8    -16%     -17,4    -18%
    Administration                      -9,2      -8%     -8,5      -9%
    Autres produits & charges
    d'exploitation                      -0,4      0%       0,9      1%
    Résultat opérationnel courant       11,2      10%      6,6      7%
    Eléments de rémunération payés en
    actions                             -1,7      -2%     -1,2      -1%
    Autres produits et charges          -1,1      -1%     -1,0      -1%
    Résultat opérationnel                8,4      8%       4,3      5%
    Résultat financier                  -2,7      -2%      0,4      0%
    Résultat net avant impôt             5,7      5%       4,7      5%
    Charge d'impôt                      -3,9      -4%     -0,2      0%
    Résultat net                         1,8      2%       4,6      5%

Le chiffre d'affaires consolidé du premier semestre est en hausse de 15% et s'établit à 109,4M€. A taux de change constant la croissance du chiffre d'affaires du premier semestre atteint 17%. La zone EMEA a représenté 32% du chiffre d'affaires semestriel, l'Amérique du Nord 25%, l'Amérique Latine 23% et l'Asie-Pacifique 20%. L'activité du Groupe est portée par le succès des jeux Gameloft sur le marché des smartphones et tablettes. Lors du premier semestre de l'exercice 2013 les ventes sur smartphones et tablettes ont progressé de 45%. Elles ont représenté 61% du chiffre d'affaires total de la société comparé à 48% lors de la même période en 2012. La croissance de l'activité est aussi liée au succès de la vente de biens virtuels et de la publicité qui contribuent désormais pour 80% au chiffre d'affaires smartphone de Gameloft. Ce modèle économique permet une meilleure longévité des produits de la société. Ce sont ainsi des productions Gameloft de 2011 et 2012 telles que L'Age de Glace: le Village, Modern Combat 4: Zero Hour, World at Arms, MY LITTLE PONY, Six-Guns ou Order & Chaos Online qui ont contribué à la bonne tenue des ventes du Groupe lors du premier semestre 2013.

La marge brute de la société a augmenté de 11% et s'établit à 90,3M€. Elle a représenté 83% du chiffre d'affaires du premier semestre 2013, en baisse comparé à la marge brute de 86% atteinte sur la même période en 2012 mais stable comparé à la marge brute de 83% du deuxième semestre 2012.

La forte croissance du chiffre d'affaires combinée à la stabilisation des effectifs et au strict suivi des coûts dans les trois départements de la société, recherche et développement, ventes et marketing et administration, a permis à Gameloft d'augmenter sensiblement son résultat opérationnel courant qui atteint 11,2M€, en hausse de 71%. Les frais de R&D, de Ventes et Marketing et Administratifs ont tous baissé en pourcentage du chiffre d'affaires lors des six premiers mois de l'exercice 2013. Les frais de R&D ont ainsi représenté 47% du chiffre d'affaires du premier semestre 2013, en très forte baisse comparé au taux de 53% atteint lors du premier semestre 2012. La marge opérationnelle courante du semestre s'établit donc à 10,3% comparé à 6,9% au premier semestre 2012.

Les éléments de rémunération payés en actions ont atteint 1,7M€ au premier semestre 2013 comparé à 1,2M€ sur la même période en 2012. Cette charge n'a pas d'incidence sur les fonds propres et la situation cash de la société. Les autres charges opérationnelles non courantes de 1,1M€ sont majoritairement liées aux frais de restructurations des filiales de la société en Inde et aux Philippines. La société a procédé à cette restructuration de son outil de production afin de prendre en compte les changements majeurs intervenus sur son marché depuis deux ans, et notamment les évolutions technologiques des feature phones et des smartphones. Le résultat opérationnel s'établit donc à 8,4m€, en hausse de 93%, et la marge opérationnelle à 7,7%.

Le résultat financier de Gameloft est de -2,7M€ sur les six premiers mois de l'exercice en cours, en recul par rapport au 30 juin 2012. Cette évolution s'explique principalement par des pertes de change latentes sur les créances intragroupes compte tenu de la forte baisse de certaines monnaies par rapport à l'Euro (le Real Brésilien, le Peso Argentin, le Dollar Canadien, le Yen Japonais). Le résultat net avant impôt s'établit donc à 5,7M€ en hausse de 20%.

Le résultat net annuel s'établit à 1,8M€ en baisse de 60%. Il faut cependant nuancer ce chiffre au regard notamment de l'activation d'un montant de 2,0M€ des pertes reportables sur la France lors du premier semestre 2012.

Le montant des déficits reportables consolidés non activés s'élève à 11,7M€ au 30 juin 2013.

Situation financière saine

Au 30 juin 2013, les fonds propres de la société ont atteint 130,6M€ et la trésorerie nette s'est établie à un niveau record de 60,6M€. La génération de trésorerie a été particulièrement forte durant le premier semestre 2013: le cash-flow opérationnel s'est établi à 12,9M€, en hausse de 52% comparé à la même période en 2012 et la trésorerie nette du Groupe a augmenté de 5,0M€ sur les six premiers mois de l'exercice en cours. Gameloft a donc à sa disposition les moyens financiers nécessaires pour continuer de croître rapidement et de prendre des parts de marché à travers le monde.

Au vu de la trésorerie largement excédentaire du Groupe un programme de rachat d'action avait été lancé le 16 avril 2013. En date du 30 juin 2013, la société avait procédé au rachat sur le marché de 724.491 titres Gameloft à un montant unitaire moyen de 5,2€, soit 3,8M€ investi au 30 juin 2013 en actions propres.

Perspectives pour 2013 et 2014

La société dispose désormais des équipes de développement internes nécessaires pour lancer annuellement entre 20 et 30 jeux de haute qualité sur feature phones, smartphones et tablettes tactiles. Ces jeux sont commercialisés dans 13 langues différentes sur 3000 modèles de smartphones et sur 350 modèles de feature phones. Il n'existe pas à notre connaissance d'autres sociétés dans l'industrie du jeu mobile possédant une capacité de production et de distribution s'approchant de celle de Gameloft.

A ce jour, 800 millions de jeux freemium ou paymium Gameloft ont été installé par des joueurs sur iOS et Android et 150 millions de consommateurs ont joué à un jeu Gameloft lors des trente derniers jours. Le succès planétaire des deux dernières productions de la société : Moi, Moche et Méchant: Minion Rush et Asphalt 8 Airborne illustre bien par ailleurs la capacité de la société à sortir des hits mondiaux de haute qualité sur un marché très concurrentiel.

Il s'est vendu 700 millions de smartphones en 2012 comparé à 490 millions en 2011[1]. Cette forte hausse des ventes de smartphones devrait se poursuivre en 2013 et 2014. La société prévoit notamment un véritable déferlement en 2013 et 2014 de nouveaux modèles de smartphones et tablettes tactiles entrée de gamme et vendus dans le commerce entre 50€ à 100€. Gameloft, de par son expérience de plus de dix ans sur les feature phones, est idéalement positionné pour prendre des parts de marché significatives sur ce nouveau segment des smartphones entrée de gamme sur lesquels les jeux seront sensiblement différents des jeux commercialisés jusqu'à présent sur les smartphones haut de gamme. Le dynamisme du marché des smartphones et des tablettes tactiles devrait donc continuer à soutenir la croissance de la société lors des prochains trimestres.

La société confirme donc pour l'exercice 2013 son objectif de chiffre d'affaires compris entre 235M€ et 240M€, ainsi que son objectif de hausse de ses marges et de sa trésorerie nette. Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2013 sera publié le 4 novembre 2013.

A propos de Gameloft

Un leader mondial dans l'édition de jeux digitaux et sociaux, Gameloft® s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques : téléphones mobiles, smartphones, tablettes (dont Apple® iOS et Android®), box triple play et TV connectées. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal®, Illumination Entertainment®, Disney®, Marvel®, Hasbro®, FOX ®, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 5000 développeurs. Gameloft est cotée sur NYSE Euronext Paris (Euronext: GFT.PA, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA). Gameloft est cotée sur le marché OTC aux États-Unis (ADR sponsorisé de niveau 1, code : GLOFY).

1. Strategy Analytics

Pour d'avantage d'information, rendez-vous sur http://www.gameloft.com

    COMPTE DE RESULTAT (en milliers
    d'euros)                                         S1 2013           S1 2012
    Chiffre d'affaires                               109 374            95 191
    Coûts des Ventes                                 -19 118           -13 734
    Marge Brute                                       90 256            81 457
    R&D                                              -51 586           -50 005
    Ventes et Marketing                              -17 827           -17 369
    Administration                                    -9 210            -8 456
    Autres produits & charges
    d'exploitation                                      -418               941
    Résultat opérationnel courant                     11 215             6 569
    Eléments de rémunération payés en
    actions                                           -1 708            -1 246
    Autres produits et charges                        -1 134              -983
    Résultat opérationnel                              8 373             4 339
    Coût de l'endettement financier net                  963               529
    Gains de change                                    1 988             3 077
    Pertes de change                                  -5 630            -3 218
    Résultat financier                                -2 679               388
    Résultat net avant impôt                           5 694             4 728
    Charge d'impôt                                    -3 868              -170
    Résultat net part du groupe                        1 826             4 558
    Résultat par action                                 0,02              0,06
    Résultat dilué par action                           0,02              0,05
    BILAN (en milliers d'euros)                      30/06/13      31/12/2012
    ACTIF
    Immobilisations incorporelles nettes                9 634          10 482
    Immobilisations corporelles nettes                 10 597           9 098
    Actifs financiers non courants                      2 558           2 397
    Actifs d'impôts différés et crédits d'impôts       17 814          17 149
    Total actifs non courants                          40 603          39 126
    Créances clients                                   61 652          59 658
    Autres créances                                    22 958          20 520
    Disponibilités                                     60 951          55 654
    Total actifs courants                             145 562         135 832
    TOTAL                                             186 164         174 958
    PASSIF
    Capital                                             4 148           4 091
    Prime d'émission                                   89 134          85 669
    Réserves                                           35 508          28 937
    Résultat                                            1 826           9 280
    Capitaux propres                                  130 616         127 977
    Passifs non courants                                5 403           4 400
    Passifs courants                                   50 145          42 582
    TOTAL                                             186 164         174 958
    TABLEAU DE FINANCEMENT (en milliers
    d'euros)                                         S1 2013           S1 2012
    Flux d'exploitation
    Résultat net                                       1 826             4 558
    Amortissements et provisions                       7 298             8 022
    Résultat lié aux stocks options et
    assimilés                                          1 708             1 246
    Production immobilisée                              -489              -996
    Cessions d'immobilisation                             91                65
    Autres charges non décaissées                         97                 0
    Variation des impôts différés                         14            -2 249
    Capacité d'autofinancement                        10 545            10 646

    Variation des créances d'exploitation             -6 042            -7 596
    Variation des dettes d'exploitation                8 431             5 454
    Variation du BFR                                   2 389            -2 142

    Cash-Flow opérationnel                            12 934             8 504

    Flux liés aux investissements
    Acquisitions de licences                          -3 202            -2 030
    Acquisitions d'immobilisations
    incorporelles                                       -486              -472
    Acquisitions d'immobilisations
    corporelles                                       -4 587            -3 086
    Acquisitions d'immobilisations
    financières                                         -359              -380
    Remboursement d'immobilisations
    financières                                          146                83
    Cession des immobilisations                           45                16
    Total des flux liés aux
    investissements                                   -8 443            -5 870

    Free Cash-Flow                                     4 491             2 634

    Flux des opérations de financement
    Augmentation de capital                            3 330             5 158
    Rachats d'actions propres                         -3 763                 0
    Total des flux des opérations de
    financement                                         -434             5 158

    Incidence des écarts de conversion                   949            -1 050

    Variation de trésorerie                            5 006             6 743

    Trésorerie nette à l'ouverture de
    l'exercice                                        55 606            36 948
    Trésorerie nette à la clôture de
    l'exercice                                        60 612            43 690

Contact:

Stéphanie Cazaux-Moutou
Relations Investisseurs
Tel +331-5816-2155
Mail: [email protected]

WANT YOUR COMPANY'S NEWS FEATURED ON PRNEWSWIRE.COM?

icon3
440k+
Newsrooms &
Influencers
icon1
9k+
Digital Media
Outlets
icon2
270k+
Journalists
Opted In
GET STARTED

Modal title

Contact PR Newswire

  • Call PR Newswire at 888-776-0942
    from 8 AM - 9 PM ET
  • Chat with an Expert
  • General Inquiries
  • Editorial Bureaus
  • Partnerships
  • Media Inquiries
  • Worldwide Offices

Products

  • For Marketers
  • For Public Relations
  • For IR & Compliance
  • For Agency
  • All Products

About

  • About PR Newswire
  • About Cision
  • Become a Publishing Partner
  • Become a Channel Partner
  • Careers
  • Accessibility Statement
  • APAC
  • APAC - Simplified Chinese
  • APAC - Traditional Chinese
  • Brazil
  • Canada
  • Czech
  • Denmark
  • Finland
  • France
  • Germany
  • India
  • Indonesia
  • Israel
  • Italy
  • Japan
  • Korea
  • Mexico
  • Middle East
  • Middle East - Arabic
  • Netherlands
  • Norway
  • Poland
  • Portugal
  • Russia
  • Slovakia
  • Spain
  • Sweden
  • United Kingdom
  • Vietnam

My Services

  • All New Releases
  • Platform Login
  • ProfNet
  • Data Privacy

Do not sell or share my personal information:

  • Submit via [email protected] 
  • Call Privacy toll-free: 877-297-8921

Contact PR Newswire

Products

About

My Services
  • All News Releases
  • Platform Login
  • ProfNet
Call PR Newswire at
888-776-0942
  • Terms of Use
  • Privacy Policy
  • Information Security Policy
  • Site Map
  • RSS
  • Cookies
Copyright © 2025 Cision US Inc.