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Résultats annuels 2011 : Croissance de 17% du chiffre d'affaires, Résultat opérationnel courant record de 21,1M€, en hausse de 24%


News provided by

Gameloft

Mar 21, 2012, 13:19 ET

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PARIS, March 21, 2012 /PRNewswire/ --

Résultat net record de 18,2M€, en hausse de 34%
Trésorerie nette de 36,9m€, en hausse de 47%

Le compte de résultat consolidé de Gameloft pour l'exercice se clôturant au 31 décembre 2011 s'établit comme suit :

    En MEUR                                      2011          2010
 
    Chiffre d'affaires                           164,4         141,0
    Autres produits                                0,2           0,1
    Coûts des ventes                             -19,4         -19,4
    Marge brute                                  145,1         121,7
    R&D                                          -78,0         -65,7
    Ventes & Marketing                           -30,0         -26,5
    Administration                               -14,5         -11,3
    Autres produits et charges opérationnels      -1,5          -1,1
    Résultat opérationnel courant                 21,1          17,1
    Eléments de rémunération payés en
    actions                                       -2,1          -2,3
    Autres produits et charges                    -5,3          -0,2
    Résultat opérationnel                         13,7          14,6
    Résultat financier                            -1,1           1,3
    Charge d'impôt et autres taxes                 5,7          -2,3
    Résultat net part du Groupe                   18,2          13,6
    Résultat par action                            0,24          0,18
    Résultat dilué par action                      0,23          0,17

Le chiffre d'affaires consolidé de l'exercice 2011 atteint 164,4m€, en hausse de 17%. L'Europe a représenté 30% de ce chiffre d'affaires, l'Amérique du Nord 29% et le reste du monde 41%. L'activité est portée par le dynamisme des pays émergents et par le succès massif rencontré par Gameloft sur le marché des smartphones et tablettes tactiles. Lors du quatrième trimestre 2011 les ventes sur ces smartphones et tablettes tactiles ont progressé de 64% et ont représenté 41% du chiffre d'affaires total de la société.

La solide croissance du chiffre d'affaires et un strict suivi des coûts dans les trois départements de la société, Recherche et Développement, Ventes et Marketing et Administration, ont permis à Gameloft d'augmenter ses marges. La marge brute 2011 est de 88% comparé à 86% en 2010. Le résultat opérationnel courant s'établit à 21,1M€ en 2011, en hausse de 24%, et la marge opérationnelle courante s'établit à 13%.

La charge annuelle liée aux options d'achat octroyées aux salariés est de 2,1M€. Une charge non courantes de 5,3M€ a été enregistrée sur les jeux consoles et PC immobilisés au bilan de la société. Cette charge reflète la décision stratégique prise lors du second semestre 2011 de concentrer à l'avenir les efforts de création de la société sur les smartphones, tablettes tactiles et télévisions connectées dont le marché est en pleine expansion.

Le résultat financier est de -1,1M€ et se compose essentiellement de pertes de change liées à la baisse du dollar lors du premier semestre 2011. La société a enregistré un produit d'impôt de 5,7M€ essentiellement lié à l'activation des déficits reportables de la maison mère dont les trois derniers exercices fiscaux se sont révélés largement profitables. Le montant restant des déficits reportables consolidés non activés s'élève à 14,1M€ au 31 décembre 2011.

Le résultat net annuel s'établit donc à 18,2M€, en hausse de 34%, et la marge nette du groupe est de 11%. Le résultat net et le résultat net dilué s'établissent donc respectivement à 0,24€ et 0,23€ par action.

Situation Financière Saine

La situation financière de Gameloft demeure particulièrement solide. Au 31 décembre 2011, les fonds propres de la société ont atteint 102,9M€ et la trésorerie nette s'est établie à un niveau record de 36,9M€. La génération de trésorerie a été particulièrement forte durant l'exercice 2011: la trésorerie nette du Groupe a augmenté de 11,8M€ en douze mois. Gameloft a donc à sa disposition les moyens financiers nécessaires pour continuer de croître rapidement et de prendre des parts de marché à travers le monde.

Multiples accords de licences signés

Gameloft a sécurisé ces derniers mois les droits mondiaux de nombreuses nouvelles licences majeures qui devraient constituer des relais de croissance significatifs. Ces accords avec des partenaires parmi les plus prestigieux de l'industrie des médias, du cinéma et du jouet témoignent une fois encore de la réputation de qualité des studios de développement de la société et de sa capacité de distribution inégalée à ce jour. A partir de 2012 Gameloft commercialisera donc sur mobiles et tablettes les jeux issus des licences suivantes :

The Dark Knight Rises - DC Comics
Ice Age - Fox Digital Entertainment
Men in Black 3 - Sony Pictures Consumer Products
The Avengers - Marvel
The Amazing Spider-Man - Marvel
My Little Pony - Hasbro
Littlest Pet Shop - Hasbro

Une stratégie ambitieuse pour les exercices futurs

La forte croissance des ventes de smartphones et de tablettes tactiles combinée aux multiples opportunités de croissance liées aux pays émergents et au développement de nouveaux modèles économiques amènent Gameloft à accélérer sa stratégie de développement multiplateforme.  

  • Gameloft vient de lancer son premier jeu freemium pour téléphones Java et Brew et prévoit de commercialiser plusieurs autres jeux mobiles utilisant ce modèle économique. Le lancement de cette nouvelle offre devrait permettre à la société d'aller toucher de nouvelles cibles de joueur sur feature phone.
  • La totalité des jeux smartphones et tablettes qui seront commercialisés en 2012 par la société sont freemium ou paymium et intègrent une forte composante sociale. A ce jour près de 125 millions de jeux freemium ou paymium Gameloft ont été installé par des joueurs sur iOS et Android. En moyenne 35 millions de consommateurs jouent tous les mois sur un jeu freemium ou paymium Gameloft.
  • En partenariat avec GREE, Gameloft lancera en juin prochain son premier jeu de cartes social. Le jeu de cartes social est considéré comme le genre le plus populaire des jeux sociaux au Japon. D'autres jeux de cartes sociaux seront développés en 2012 par la société.
  • Le dynamisme du marché des smartphones et des tablettes tactiles iOS et Android devrait continuer à soutenir la croissance de Gameloft lors des prochains trimestres. La société continue d'investir fortement sur ce marché et prévoit de commercialiser plus de nouveaux jeux sur plus de modèles différents en 2012 comparé à 2011.
  • Gameloft s'est d'ores et déjà imposé comme un des éditeurs leaders sur le Kindle Fire d'Amazon avec 32 jeux commercialisés à ce jour et des ventes en forte hausse sur la plateforme d'Amazon.
  • La dynamique Gameloft sur iPad continue avec 4 de ses jeux les plus populaires optimisés et présents au lancement mondial du nouvel iPad d'Apple.

La société anticipe donc pour l'exercice 2012 une nouvelle année de solide croissance. A plus long terme, Gameloft semble idéalement positionné pour bénéficier de la croissance rapide de la distribution numérique de jeux vidéo sur les téléphones portables, les tablettes tactiles, les télévisions connectées et la nouvelle génération de box Internet.

Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2012 sera publié le 3 mai 2012.

A propos de Gameloft

Leader mondial dans l'édition de jeux vidéo téléchargeables, Gameloft® s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes digitales incluant les téléphones mobiles, smartphones et tablettes (Apple® iOS et Android®), boxes triple play, TV connectées et consoles. Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits permettent à Gameloft d'associer ses jeux aux plus grandes marques internationales telles que UNO®, Spider-Man®, James Cameron's Avatar™, Ferrari® et Sonic Unleashed®. Gameloft dispose de plus d'un portefeuille de marques en propre avec des franchises établies telles que Real Football, Asphalt™, Modern Combat 2 : Black Pegasus et N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans 100 pays et compte plus de 4000 développeurs. Gameloft est cotée à la bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).

    COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros)             2011            2010
    Chiffre d'affaires                                164 357         140 958
    Autres produits de l'activité                         151             149
    Coûts des Ventes                                  -19 377         -19 434
    Marge Brute                                       145 131         121 673
    R&D                                               -77 975         -65 687
    Ventes et Marketing                               -30 046         -26 469
    Administration                                    -14 508         -11 324
    Autres produits et charges d'exploitation          -1 486          -1 122
    Résultat opérationnel courant                      21 115          17 072
    Eléments de rémunération payés en actions          -2 139          -2 283
    Autres produits et charges                         -5 311            -222
    Résultat opérationnel                              13 665          14 567
    Coût de l'endettement financier net                   377             123
    Produits financiers                                 5 097           6 625
    Charges financières                                -6 618          -5 437
    Résultat financier                                 -1 144           1 312
    Participation des salariés                            -36            -117
    Charge d'impôt                                      5 740          -2 197
    Résultat net part du groupe                        18 225          13 566
    Résultat par action                                  0,24            0,18
    Résultat dilué par action                            0,23            0,17
    BILAN (en milliers d'euros)                       31/12/2011    31/12/2010
    ACTIF
    Immobilisations incorporelles nettes                  11 856        14 564
    Immobilisations corporelles nettes                     7 509         5 964
    Actifs financiers non courants                         2 211         2 337
    Actifs d'impôts différés                              14 863         4 066
    Total actifs non courants                             36 439        26 932
    Stocks et en cours                                         0             0
    Créances clients                                      50 609        42 100
    Disponibilités                                        38 034        27 038
    Autres actifs courants                                13 417        10 826
    Total actifs courants                                102 060        79 965
    TOTAL                                                138 499       106 896
 
    PASSIF
    Capital                                                3 855         3 754
    Prime d'émission                                      71 625        67 452
    Réserves                                               9 209        -6 990
    Résultat                                              18 225        13 566
    Capitaux propres                                     102 914        77 783
    Passifs non courants                                   3 086         2 307
    Passifs courants                                      32 499        26 807
    TOTAL                                                138 499       106 896


    Tableau de financement
    (en milliers d'euros)                2011          2010

    Flux d'exploitation
    Résultat net                       18 225        13 566
    Amortissement et provisions         8 308         9 058
    R&D immobilisée nette               2 355        -2 550
    Résultat lié aux stocks
    options et assimilés                2 139         2 283
    Cessions d'immobilisation             154           186
    Acquisition de licences            -3 695        -5 455
    Impôts différés                    -9 066            95
    Capacité d'autofinancement         18 420        17 184
 
    Variation de stocks                     0           457
    Variation des créances
    d'exploitation                    -12 400       -12 153
    Variation des dettes
    d'exploitation                      7 469         2 767
    Variation du BFR                   -4 931        -8 928
 
    Cash Flow opérationnel             13 489         8 256
 
    Flux liés aux
    investissements
    Acquisitions
    d'immobilisations
    incorporelles                        -813          -684
    Acquisitions
    d'immobilisations
    corporelles                        -5 190        -4 016
    Acquisition d'autres
    immobilisations financières          -810          -505
    Cession des immobilisations            49            65
    Remboursement des prêts et
    autres immobilisations
    financières                           912           138
    Variation de périmètre                  0            79
    Autres flux                             0             0
    Total des flux liés aux
    investissements                    -5 853        -4 924
 
    Total des flux des
    opérations de financement           4 280           814
    Incidence des écarts de
    conversion                           -101         1 237
    Variation de trésorerie            11 815         5 384
 
    Trésorerie nette à
    l'ouverture de l'exercice          25 133        19 749
    Trésorerie nette à la
    clôture de l'exercice              36 948        25 133

Contact:
Stéphanie Cazaux-Moutou
Relations Investisseurs
Tel +331-5816-2155
Mail: [email protected]

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