Novidade em realidade virtual - G2A apresenta a plataforma mais avançada de realidade virtual para os amantes dos jogos na convenção Comic Con
RZESZÓW, Polônia, LONDRES e HONG KONG, 24 de dezembro de 2015 /PRNewswire/ -- A G2A, líder mundial no mercado digital, encantou os amantes dos jogos na Comic Con com uma experiência de realidade virtual em 3D chamada G2A Land. https://www.land.g2a.com
(Foto: http://photos.prnewswire.com/prnh/20151224/318089 )
O G2A Land combina técnicas inéditas para criar experiências de realidade virtual em jogos. A G2A investiu mais de 20 milhões de euros no desenvolvimento do mercado e de uma tecnologia de ponta na forma do G2A Land. Iniciado em 2014, o projeto se tornou o primeiro desse tipo, uma plataforma de jogos com realidade virtual que oferece uma experiência de jogos "de outro mundo" aos amantes dos jogos no mundo todo. Os fãs de jogos e da realidade virtual visitaram a Comic Con, em Mumbai, para experimentar o G2A Land com o uso de óculos Oculus para obter impacto total em 3D.
A realidade virtual cria experiências sensoriais artificiais para os usuários, como visão, audição, tato e olfato. A realidade virtual é como um simulador controlado por multimídia ou por um computador que replica um ambiente do mundo real ou um mundo imaginário para o usuário. Enquanto vivencia a realidade virtual, o usuário "sente e acredita" que isso faz parte do mundo real e interage com os objetos criados pelo simulador, como campo de batalha, quadra esportiva, montanha russa, corrida, caça na selva ou jogo de assassinato. Antes do lançamento mundial, a G2A.com mostrou essa tecnologia na Comic Con, para oferecer aos seus fãs uma verdadeira experiência de realidade virtual.
Rohit Dahda, diretor da G2A.com na Índia, afirmou: "A Índia é um enorme mercado para amantes de jogos. Este ano, a Comic Con em Mumbai recebeu entre 25.000 e 30.000 visitantes. Como líder mundial, a G2A se concentra na criação de produtos inovadores, algo diferente do comum. O G2A Land é o mais novo avanço para os amantes dos jogos, que podem vivenciar, em sua totalidade, o efeito da realidade virtual com o acessório Oculus, que faz com que os olhos e a mente acreditem que o que veem é completamente real. Na Comic Con, os visitantes receberam uma explicação completa sobre realidade virtual e vivenciaram diretamente essa nova tecnologia".
Marcin Kryszpin, diretor da equipe Oculus na G2A.com, explicou que trabalhar no projeto G2A Land foi uma grande aventura. "Foi uma viagem de descobertas, com muitos desafios pelo caminho". E concluiu: "Continuamos a experimentar para criar algo luxuoso e amigável para todos os jogadores".
O G2A Land estará disponível para os amantes dos jogos, de maneira gratuita, no primeiro trimestre de 2016. Na Comic Con, os jogadores puderam conferir o G2A Land, para vivenciar uma nova era de realidade virtual nos jogos digitais.
FONTE G2A.com
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