La realidad virtual de G2A.com exhibe el primer corte de su VR 'G2A Land' en la Comic Con de Mumbai
VR News - G2A presenta su plataforma de realidad virtual más avanzada a los fanáticos de los juegos que asisten a la Comic Con Convention
VR News - G2A presenta su plataforma de realidad virtual más avanzada a los fanáticos de los juegos que asisten a la Comic Con Convention
RZESZÓW, Polonia, LONDRES y HONG KONG, 24 de diciembre de 2015 /PRNewswire/ -- G2A, el líder mundial del mercado digital, asombró a los fanáticos de los juegos que asisten a la Comic Con, con una experiencia de realidad virtual en 3D denominada G2A Land. https://www.land.g2a.com
(Foto: http://photos.prnewswire.com/prnh/20151224/318089 )
G2A Land combina técnicas nunca antes vistas para crear experiencias de realidad virtual en los juegos. G2A invirtió más de 20 millones de euros para desarrollar el mercado y la avanzada tecnología de vanguardia que conforman la G2A Land. El proyecto que comenzó en 2014 se ha convertido en el primero de su clase, una plataforma de juegos de realidad virtual que ofrecen una experiencia de juego "fuera de este mundo" a los fanáticos de los juegos de todo el mundo. Los jugadores y los fanáticos de la realidad virtual visitaron la Comic Con que se celebra en Mumbai para experimentar la aplicación G2A Land usando lentes Oculus a efectos de lograr un completo impacto en 3D.
La realidad virtual crea experiencias sensoriales artificiales para los usuarios, que abarcan la visión, el oído, el tacto y el olfato. La realidad virtual se parece a un simulador controlado por un dispositivo multimedia o informático que reproduce para el usuario un ambiente del mundo real o de un mundo imaginado. Mientras experimenta la realidad virtual, el usuario "siente y cree" que se encuentra en un mundo real e interactúa con todos y cada uno de los objetos creados por el simulador, ya sea que se trate de un campo de batalla, un escenario deportivo, una montaña rusa, una pista de carreras, una cacería en la jungla o un juego de asesinato. Antes de su lanzamiento mundial, G2A.com compartió esta tecnología en Comic Con para ofrecer a sus seguidores una experiencia real de realidad virtual.
Rohit Dahda, Director de G2A.com para India afirmó: "India es un enorme mercado de fanáticos de los juegos, donde este año entre 25.000 y 30.000 de ellos visitaron la edición de la Comic Con que se celebró en Mumbai. En su carácter de líder mundial, G2A se enfoca en la creación de productos innovadores que estén por fuera de lo habitual. G2A Land es lo último y más avanzado para los fanáticos de los juegos, que podrán experimentar completamente el efecto de la realidad virtual utilizando los lentes Oculus que engañan a los ojos y la mente haciéndoles creer que lo que ven es completamente real. En la Comic Con los visitantes recibieron la explicación completa sobre la realidad virtual, a la vez que experimentaron directamente la última tecnología".
Marcin Kryszpin, Director del Oculus Team en G2A.com explicó que trabajar en el proyecto G2A Land fue una gran aventura: "Fue un viaje de descubrimiento con muchos desafíos a lo largo del camino". Agregó: "Continuamos experimentando, de modo de crear algo de lujo pero a la vez amigable para todos los jugadores".
En el primer trimestre de 2016, G2A Land estará disponible en forma gratuita para todos los fanáticos de los juegos. En la Comic Con, los jugadores pudieron echar un primer vistazo a la G2A Land con el propósito de experimentar una nueva era de realidad virtual para juegos digitales.
FUENTE G2A.com
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