アクセシビリティ・ステートメント Skip Navigation
  • データ・プライバシー
  • お問い合わせ
  • リリースの送信
PR Newswire
  • ニュース
  • 製品紹介
  • 連絡先
When typing in this field, a list of search results will appear and be automatically updated as you type.

コンテンツを検索する...

検索結果が見つかりません。検索条件を変更して再度検索してください。
  • 注目のニュース
      • ニュースリリースを見る

      • すべてのニュースリリース
      • すべての上場企業
      • 英語のみ
      • すべてのマルチメディア

      • すべてのマルチメディア
      • すべての写真
      • すべての動画
  • ビジネスとマネー
      • エンターテインメント・メディア

      • エンターテインメント
      • テレビ
      • ラジオ・ポッドキャスト
      • 出版・情報サービス
      • 広告
      • 映画
      • 書籍
      • 芸術、文化、デザイン
      • 雑誌
      • 音楽
      • すべてを見る エンターテインメント・メディア

      • ビジネス

      • アウトソーシング事業
      • ライセンスおよびマーケティング契約
      • 中小企業サービス
      • 人事発表
      • 人的資源と労働力管理
      • 企業拡大
      • 住宅用不動産
      • 収益
      • 商業用不動産
      • 新製品とサービス
      • 海外不動産(米国以外)
      • 環境、社会、ガバナンス
      • 社会的責任のある投資
      • 見本市ニュース
      • 訃報
      • 調査、世論調査、リサーチ
      • 賞
      • すべてを見る ビジネス

      • ビジネス・テクノロジー

      • インターネット・テクノロジー
      • コンピューターと電子機器
      • コンピューター・ソフトウェア
      • コンピューター・ネットワーク
      • コンピューター・ハードウェア
      • コンピューター周辺機器
      • データ分析
      • ナノテクノロジー
      • ハイテク・セキュリティ
      • ブロックチェーン
      • 半導体
      • 放送技術
      • 金融テクノロジー
      • 電子商取引
      • 電子設計オートメーション
      • 電子部品
      • すべてを見る ビジネス・テクノロジー

      • 自動車・輸送業界

      • サプライチェーン・ロジスティクス
      • トラック輸送と道路輸送
      • 旅行
      • 海事・造船
      • 自動車
      • 航空会社・航空
      • 航空宇宙・防衛
      • 航空貨物
      • 運輸、トラック、鉄道
      • 鉄道・複合一貫輸送
      • すべてを見る 自動車・輸送業界

      • 銀行・金融サービス

      • セールスレポート
      • ベンチャー・キャピタル
      • 不動産
      • 事業再編と資本再編
      • 企業買収、合併、買収
      • 会計ニュース
      • 保険
      • 債券・株式格付け
      • 収益
      • 収益予測
      • 合弁事業
      • 売り出し
      • 契約
      • 投資に関する意見
      • 投資信託
      • 暗号通貨
      • 株主活動
      • 株主総会
      • 破産
      • 私募
      • 融資合意
      • 配当金
      • 銀行・金融サービス
      • 電話会議開催のお知らせ
      • すべてを見る 銀行・金融サービス

  • 科学とテクノロジー
      • エネルギー

      • ケミカル
      • 一般製造業
      • 代替エネルギー
      • 公益事業
      • 天然ガス事業
      • 水道事業
      • 石油・エネルギー
      • 石油・ガスの発見
      • 鉱業
      • 鉱業・金属
      • 電気事業
      • すべてを見る エネルギー

      • コンシューマー・テクノロジー

      • AI
      • STEM(科学、技術、工学、数学)
      • クラウド・コンピューティングとIoT
      • コンシューマー・エレクトロニクス
      • コンピューターと電子機器
      • コンピューター・ソフトウェア
      • コンピューター・ネットワーク
      • コンピューター・ハードウェア
      • コンピューター周辺機器
      • ソーシャルメディア
      • データ分析
      • ブロックチェーン
      • モバイル機器/アプリ
      • 暗号通貨
      • 無線通信
      • 金融テクノロジー
      • 電子商取引
      • 電子設計オートメーション
      • すべてを見る コンシューマー・テクノロジー

      • 環境

      • グリーン・テクノロジー
      • 環境問題
      • 環境政策
      • 環境関連製品・サービス
      • 自然保護とリサイクル
      • 自然災害
      • すべてを見る 環境

      • 重工業・製造業

      • HVAC(暖房、換気、空調設備)
      • ケミカル
      • コンピューター周辺機器
      • タバコ
      • テキスタイル
      • 一般製造業
      • 工作機械、金属加工、冶金
      • 建設・建築
      • 機械
      • 紙・林産物・容器
      • 航空宇宙・防衛
      • 貴金属
      • 農業
      • 鉱業
      • 鉱業・金属
      • すべてを見る 重工業・製造業

      • 電気通信

      • VoIP(ボイス・オーバー・インターネット・プロトコル)
      • コンピューター・ネットワーク
      • コンピューター周辺機器
      • モバイル機器/アプリ
      • 無線通信
      • 通信機器
      • 電気通信
      • 電気通信事業者とサービス
      • すべてを見る 電気通信

  • 生活スタイルと健康
      • エンターテインメント・メディア

      • エンターテインメント
      • テレビ
      • ラジオ・ポッドキャスト
      • 出版・情報サービス
      • 広告
      • 映画
      • 書籍
      • 芸術、文化、デザイン
      • 雑誌
      • 音楽
      • すべてを見る エンターテインメント・メディア

      • スポーツ

      • アウトドア・キャンプ・ハイキング
      • スポーツ
      • スポーツイベント
      • スポーツ用品・アクセサリー
      • すべてを見る スポーツ

      • 健康

      • FDA認証
      • バイオテクノロジー
      • バイオメトリクス
      • フィットネス・ウェルネス
      • ヘルスケア・病院
      • メンタルヘルス
      • 健康保険
      • 医療・医薬品
      • 医療機器
      • 医薬品
      • 国際医療承認
      • 感染症対策
      • 歯科医療
      • 臨床試験と医学的発見
      • 補完医療
      • すべてを見る 健康

      • 旅行

      • アウトドア・キャンプ・ハイキング
      • ギャンブル・カジノ
      • ホテルとリゾート
      • 旅客航空
      • 旅行
      • 遊園地と観光地
      • すべてを見る 旅行

      • 消費者製品・小売

      • おもちゃ
      • オフィス用品
      • ジュエリー
      • スーパー
      • ノンアルコール飲料
      • ビール、ワイン、スピリッツ
      • ファッション
      • レストラン
      • 住宅修繕
      • 動物・ペット
      • 化粧品・パーソナルケア
      • 大麻
      • 家具・調度品
      • 家庭用品
      • 家庭用品、消費財、化粧品
      • 小売
      • 製品リコール
      • 食料・飲料
      • 飲料
      • すべてを見る 消費者製品・小売

  • 政策・公益
      • 政策・公益

      • 企業の社会的責任
      • 公共安全
      • 動物福祉
      • 教育
      • 欧州政府
      • 環境関連製品・サービス
      • 経済ニュース、トレンド、分析
      • 自然災害
      • 非営利
      • すべてを見る 政策・公益

  • 人と文化
      • 人物・文化全般

      • LGBTQ+
      • シニア
      • ダイバーシティ、エクイティ&インクルージョン
      • ヒスパニック系ニュース
      • 女性関連ニュース
      • 子供関連のニュース
      • 宗教
      • 退役軍人
      • 障害者向けニュース
      • すべてを見る 人物・文化全般

  • プラットフォームを探索する
  • キャンペーンを計画する
  • AIを活用して作成する
  • プレスリリースを配信する
  • 結果を報告
  • すべての製品
  • 一般的なお問い合わせ
  • デモのリクエスト
  • パートナーシップ
  • メディアからのお問い合わせ
  • Hamburger menu
  • PR Newswire
  • リリースの送信
    • チャット

    • すべての連絡先
    • お問い合わせ


  • ニュースリリース
  • リリースの送信
  • データ・プライバシー
  • 注目のニュース
    • ニュースリリースを見る
    • すべてのマルチメディア
  • ビジネスとマネー
    • エンターテインメント・メディア
    • ビジネス
    • ビジネス・テクノロジー
    • 自動車・輸送業界
    • 銀行・金融サービス
  • 科学とテクノロジー
    • エネルギー
    • コンシューマー・テクノロジー
    • 環境
    • 重工業・製造業
    • 電気通信
  • 生活スタイルと健康
    • エンターテインメント・メディア
    • スポーツ
    • 健康
    • 旅行
    • 消費者製品・小売
  • 政策・公益
  • 人と文化
    • 人物・文化全般
  • ニュースリリース
  • リリースの送信
  • データ・プライバシー
  • プラットフォームを探索する
  • キャンペーンを計画する
  • AIを活用して作成する
  • プレスリリースを配信する
  • 結果を報告
  • コンテンツを増幅する
  • すべての製品
  • ニュースリリース
  • リリースの送信
  • データ・プライバシー
  • 一般的なお問い合わせ
  • デモのリクエスト
  • 編集局
  • パートナーシップ
  • メディアからのお問い合わせ
  • ニュースリリース
  • リリースの送信
  • データ・プライバシー

「Games of the Future Astana 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー・アスタナ2026)」が、12日間にわたる熱戦を経て閉幕

  • USA - English
  • Middle East - English
  • BRAZIL - Portuguese
  • Korea - 한국어
  • APAC - Malay
  • USA - Deutsch
  • APAC - Traditional Chinese
Games of the Future Logo

ニュース提供

Games of the Future

11 8月, 2026, 15:13 JST

この記事をシェアする

Share toX

この記事をシェアする

Share toX

フィジカルなパフォーマンスとデジタルなゲームプレイが融合する、世界をリードするphygital sportの祭典が、世界中のアスリート、ファン、放送局を一堂に集め、2026年の大会を締めくくりました。

カザフスタン、アスタナ, 2026年8月10日 /PRNewswire/ --  Samruk-Kazynaが後援する「Games of the Future Astana 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー・アスタナ2026)」 は、12日間にわたる白熱した競技を経て正式に閉幕しました。本大会には50カ国以上から800人以上の参加者がアスタナに集まり、総額400万米ドルを超える賞金を懸けて競い合いました。世界をリードするスポーツおよびeスポーツクラブの数々が、8つの競技分野で活躍する新進気鋭のphygital talentと共演しました。市内4か所の世界トップクラスの会場には数千人のファンが詰めかけ、さらに世界中で数億人もの人々がその模様を視聴しました。

7月29日から8月9日にかけて開催された「Games of the Future(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー)」では、世界中のアスリートやクラブが、phygital sportや世界有数のeスポーツタイトルを網羅した競技プログラムを通じてタイトルを争い、トップレベルの身体能力、デジタルゲームプレイ、戦略が披露されました。 12日間にわたる熱戦が各会場で繰り広げられ、数々の傑出したパフォーマンスや記憶に残る瞬間が生まれた後、アスタナにて8人のチャンピオンが決定しました。

NS Team - Phygital Football winners at the Games of the Future 2026
NS Team - Phygital Football winners at the Games of the Future 2026
Bigetron by Vitality - MOBA Mobile winners at the Games of the Future 2026
Bigetron by Vitality - MOBA Mobile winners at the Games of the Future 2026

以下の種目において、選手およびチームが激戦を繰り広げました。

  •  Halyk Fundが提供する「Phygital Basketball」
  •  Samruk-Kazynaが提供する「Phygital Football UFL」
  •  SolidcoreResourcesが提供する「Phygital Dancing」
  •  Yandex Goが提供する「Phygital Shooter CS2」
  •  Kazzincが提供する「Phygital Fighting」
  • Battle Royale PUBG: Alatau City Bankが提供する「Battlegrounds」
  •  CenterCreditが提供するPC用MOBA「Dota 2」
  •  Freedomが提供するMOBAモバイルゲーム「MLBB」

あらゆる競技で優勝者が決定

17 Gamingが、 Battle Royaleの王座を獲得しました。GAM The Expendables を退け、タイトルとそれに伴う賞金30万米ドルを手にしました。Team Vitality が3位に入り、表彰台を締めくくりました。その前には、Twisted Minds、Geekay Esports 、Team Falconsといったチームが続いています。

Phygital Basketballにおいて、Wilders が、決勝戦で決定的な勝利を収め、10万米ドルの賞金を獲得しました。この大会には、Valencia Basketや、Boca Juniorsなど、世界的に有名なクラブも参加していました。印象的な勝利を収めたのはバスケットボールだけではありませんでした。PlayTimeが、MOBA PC部門 で優勝を果たし、「Games of the Future(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー)」で初の主要大会優勝を飾りました。同チームは、VICI Gaming、Xtreme Gaming、Execration といった強豪たちを次々と退けての優勝となりました。

Phygital Football の決勝戦も同様に白熱した展開となり、NSチーム が、昨年の優勝チームであるQuetzales-Armadillosを破り、優勝を果たしました。 この大会には、Peñarol、Los Troncos FC、Orlando Pirates Fives といったクラブも出場しました。一方、Franco Vitali は、Phygital Dancing の大会を、3度の「ジャストダンス」世界チャンピオンであるUmutcan Tutuncu を含む強豪がひしめくなか制し、優勝を果たしました。

Phygital Shooter部門では、Team KZが Liga Pro Teamを破り、Beeline Arenaで行われた5日間にわたる熱戦を制して王座に輝きました。また、 Eternal Fireや、 Klan Pedrajasも存在感を示しました。Archangel Michael がPhygital Fightingで首位に立ち、タイトルを獲得しました。一方、Bigetron by Vitality は、MOBA Mobile 大会で圧巻の活躍を見せ、ONIC 、Aurora Gaming、Team Falcons、Team Spiritを抑えて優勝し、チャンピオンリストに名を連ねました。

Phygital Internationalの最高経営責任者(CEO)であるDan Merkley氏は次のように述べています。 「「The Games of the Future Astana 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー・アスタナ2026)」は、phygital sportがなぜこれほどエキサイティングなのかを世界に示しています。私たちは、卓越したアスリートやクラブが競い合い、熱狂的なファンが会場を埋め尽くし、世界中の観客がスポーツの未来を映し出す新たな体験を受け入れる姿を目の当たりにしてきました。アスタナは、その志、影響力、そして重要性を高め続けている世界的な運動にとって、さらなる重要なステップを象徴するものです。カザフスタン共和国政府、現地組織委員会、そしてこの大会の実現に尽力してくださったすべての選手、クラブ、パートナー、ボランティア、ファンの皆様に感謝申し上げます。私たちは、共に成し遂げた成果に勇気づけられ、phygital sportの今後の展開に胸を躍らせながら、カザフスタンを後にします。」

競技の面だけでなく、「Games of the Future Astana 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー・アスタナ2026)」には、国際スポーツ界や政府関係者のリーダーや意思決定者たちも一堂に会しました。このイベントには、60カ国以上の閣僚、高官、代表団に加え、国連、各国オリンピック委員会、その他の国際機関の代表者も参加し、phygital sportの将来の発展をめぐる対話の場が設けられました。

「The Games of the Future Astana 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー・アスタナ2026)」もまた、世界中の多くの視聴者に届けられました。150以上の国と地域にある289の配信媒体を通じて、20以上の言語で放送され、世界中で数億回の視聴回数を記録しました。

「Games of the Future Astana 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー・アスタナ2026)」の全競技のフルリプレイは、phygital sport専用のストリーミングプラットフォーム「Phygital+ 」で引き続きご覧いただけます。

編集者への注記:   

Phygital International(PI)について:

Phygital Internationalはphygital sportsを世界的に推進する団体であり、スポーツの革新と再定義に取り組んでいます。同団体はGames of the Futureの運営母体および権利保有者であり、各開催都市の招致プロセスを統括しています。  

詳細はこちらをご覧ください: https://phygitalinternational.com          

Games of the Future(GOTF)について:

Games of the Future(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー)は、フィジカルとデジタルの世界を融合させた年に一度の国際大会で、phygital sportの頂点に位置するイベントです。本大会は、世界中から集まる次世代のphygital sportingのスター選手たちが、多様なphygital desciplinesおよびchallengesで競い合う場となっています。「Games of the Future 2025(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー2025)」はアラブ首長国連邦(UAE)のアブダビで開催され、「Games of the Future 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー2026)」はカザフスタンのアスタナで開催されました。   

詳細については、以下をご覧ください:https://gofuture.games/

[email protected]

SOURCE Games of the Future

Modal title

同じ情報源の記事

Games of the Future 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー2026)、アスタナで開幕

Games of the Future 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー2026)、アスタナで開幕

Games of the Future Astana 2026 presented by...

「Games of the Future 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー2026)」、アスタナ大会のグローバルな出場選手ラインナップを確定

「Games of the Future 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー2026)」、アスタナ大会のグローバルな出場選手ラインナップを確定

Games of the Future 2026(ゲームズ・オブ・ザ・フューチャー2026)」は、7月29日から8月9日にかけてアスタナで開催される世界有数のphygital...

このソースからのその他のリリース

閲覧する

エンターテインメント

エンターテインメント

ビデオゲーム

ビデオゲーム

スポーツイベント

スポーツイベント

スポーツ全般

スポーツ全般

同様のトピックのニュースリリース

連絡先

  • [email protected]
  • お問い合わせ
  • デモのリクエスト
  • パートナーシップ
  • メディアからのお問い合わせ

製品紹介

  • Cision Communication Cloud®
  • マーケティング担当者向け
  • 広報担当者向け
  • IR・コンプライアンス担当者向け
  • 代理店向け
  • すべての製品

概要

  • PRニュースワイヤーについて
  • Cisionについて
  • 採用情報
  • アクセシビリティ・ステートメント
  • アジア太平洋 - 簡体字中国語
  • アジア太平洋
  • アジア太平洋 - 繁体字中国語
  • アラビア語
  • ブラジル
  • カナダ
  • チェコ共和国
  • デンマーク
  • フィンランド
  • フランス
  • ドイツ
  • インド
  • インドネシア
  • イスラエル
  • イタリア
  • メキシコ
  • 中東
  • オランダ
  • ノルウェー
  • ポーランド
  • ポルトガル
  • ロシア連邦
  • スロバキア共和国
  • スペイン
  • スウェーデン
  • 英国
  • 米国

お客様のサービス

  • すべてのニュースリリース
  • プラットフォーム

Do not sell or share my personal information:

  • Submit via [email protected] 
  • Call Privacy toll-free: 877-297-8921

連絡先

製品紹介

概要

お客様のサービス
  • すべてのニュースリリース
  • Platform
[email protected]
  • 利用規約
  • プライバシー・ポリシー
  • 情報セキュリティ・ポリシー
  • サイトマップ
  • Cookieの設定
  • アクセシビリティー
著作権 © 2026 Cision US Inc.