Accessibility Statement Skip Navigation
  • Privasi Data
  • Hubungi Kami
  • Kirim Rilis
Cision PR Newswire: news distribution, targeting and monitoring Home
  • Berita
  • Produk
    • Ikhtisar
    • Distribusi oleh PR Newswire
    • Sponsored Placement
    • Cision Global Media Monitoring
    • Cision IR
    • MediaRoom
    • Semua Produk
  • Kontak
    • Pertanyaan Umum
    • Minta Demo
    • Kerjasama
    • Pertanyaan Media
When typing in this field, a list of search results will appear and be automatically updated as you type.

Mencari konten Anda...

Tidak ada hasil. Silakan ubah kata kunci pencarian dan coba lagi.
  • Berita Unggulan
      • Telusuri Rilis Berita

      • Semua Rilis Berita
      • Semua Perusahaan Publik
      • Semua Multimedia

      • Semua Multimedia
      • Semua Foto
      • Semua Video
  • Bisnis & Uang
      • Bisnis Teknologi

      • Aksesoris Komputer
      • Analisis Data
      • Blockchain
      • Jaringan
      • Jaringan Komputer
      • Keamanan Berteknologi Tinggi
      • Komponen Elektronik
      • Komputer & Elektronik
      • Otomatisasi Desain Elektronik
      • Perangkat Keras Komputer
      • Perangkat Lunak Komputer
      • Perdagangan Elektronik
      • Periferal
      • Semikonduktor
      • Teknologi Internet
      • Teknologi Keuangan
      • Teknologi nano
      • Teknologi Penyiaran
      • Semua Bisnis Teknologi

      • Bisnis Umum

      • Berita Pameran Dagang
      • Bisnis Alih Daya
      • Expansi Perusahaan
      • Investasi Berdampak Sosial
      • Layanan Usaha Kecil
      • Lingkungan Hidup, Sosial, dan Tata Kelola
      • Manajemen Tenaga Kerja & Sumber Daya Manusia
      • Obituari
      • Pendapatan
      • Penghargaan
      • Pengumuman Personel
      • Perjanjian lisensi & pemasaran
      • Perumahan
      • Perumahan Komersial
      • Produk & Jasa Baru
      • Properti Luar Negeri (non-AS)
      • Survei, Jajak Pendapat dan Riset
      • Transaksi Properti
      • Semua Bisnis Umum

      • Hiburan & Media

      • Buku-buku
      • Film dan Layar Lebar
      • Hiburan
      • Iklan
      • Layanan Penerbitan dan Informasi
      • Majalan
      • Musik
      • Radio
      • Seni, Budaya dan Desain
      • Televisi
      • Semua Hiburan & Media

      • Jasa Keuangan & Investasi

      • Aksi Memecah Saham
      • Akuisisi, Merger & Pengambilalihan
      • Asuransi
      • Berita & Isu Akuntansi
      • Dividen
      • Kebangkrutan
      • Kegiatan Pemegang Saham
      • Kontrak
      • Laporan Penjualan
      • Mata Uang Kripto
      • Modal Ventura
      • Opini Investasi
      • Penawaran
      • Pendapatan
      • Penempatan Pribadi
      • Pengumuman konferensi
      • Perbankan & Jasa Keuangan
      • Peringkat Obligasi & Saham
      • Perjanjian pembiayaan
      • Prakiraan & Proyeksi Pendapatan
      • Properti
      • Rapat Pemegang Saham
      • Reksa Dana
      • Restrukturisasi & Rekapitalisasi
      • Usaha Patungan
      • Semua Jasa Keuangan & Investasi

      • Otomotif & Transportasi

      • Angkutan Truk dan Transportasi Darat
      • Angkutan Udara
      • Kedirgantaraan & Pertahanan
      • Kereta Api dan Transportasi Antarmoda
      • Maritim & Perkapalan
      • Maskapai & Penerbangan
      • Otomotif
      • Perjalanan
      • Rantai Pasokan/Logistik
      • Transportasi, Pengangkutan dan Kereta Api
      • Semua Otomotif & Transportasi

  • Sains & Teknologi
      • Energi & Sumber daya Alam

      • Energi Alternatif
      • Manfaat Gas Alam
      • Manufaktur Umum
      • Minyak & Energi
      • Penemuan Minyak dan Gas
      • Perlengkapan Listrik
      • Pertambangan
      • Pertambangan & Logam
      • Sarana Air
      • Utilitas
      • Zat Kimia
      • Semua Energi & Sumber daya Alam

      • Industri Berat & Manufaktur

      • Agrikultur
      • Aksesoris Komputer
      • Kedirgantaraan & Pertahanan
      • Kertas, Hasil Hutan & Wadah
      • Konstruksi & Bangunan
      • Logam Mulia
      • Manufaktur Umum
      • Pemanas, Ventilasi dan Pendingin Ruangan
      • Peralatan Mesin, Pengerjaan Logam dan Metalurgi
      • Permesinan
      • Pertambangan
      • Pertambangan & Logam
      • Tekstil
      • Tembakau
      • Zat Kimia
      • Semua Industri Berat & Manufaktur

      • Lingkungan Hidup (kata benda)

      • Bencana Alam
      • Kebijakan Lingkungan Hidup
      • Konservasi & Daur Ulang
      • Masalah Lingkungan Hidup
      • Produk & Jasa Lingkungan Hidup
      • Teknologi Ramah Lingkungan
      • Semua Lingkungan Hidup (kata benda)

      • Teknologi Konsumer

      • Aksesoris Komputer
      • Analisis Data
      • Blockchain
      • Elektronik Konsumen
      • Hiburan dari Seluler
      • Jaringan Komputer
      • Kecerdasan Buatan
      • Komputasi Awan/Internet of Things
      • Komputer Elektronik
      • Komunikasi Nirkabel
      • Mata Uang Kripto
      • Media sosial
      • Otomatisasi Desain Elektronik
      • Perangkat Keras Komputer
      • Perangkat Lunak Komputer
      • Perangkat Seluler/Aplikasi
      • Perdagangan Elektronik
      • STEM (Sains, Teknologi, Teknik, Matematika)
      • Teknologi Keuangan
      • Semua Teknologi Konsumer

      • Telekomunikasi

      • Aksesoris Komputer
      • Jaringan Komputer
      • Komunikasi Nirkabel
      • Operator dan Layanan
      • Operator dan Layanan Telekomunikasi
      • Peralatan Telekomunikasi
      • Perangkat Seluler/Aplikasi
      • Protokol Suara Melalui Internet
      • Telekomunikasi
      • Semua Telekomunikasi

  • Gaya Hidup & Kesehatan
      • Hiburan & Media

      • Buku-buku
      • Film dan Layar Lebar
      • Hiburan
      • Iklan
      • Layanan Penerbitan dan Informasi
      • Majalan
      • Musik
      • Radio
      • Seni, Budaya dan Desain
      • Televisi
      • Semua Hiburan & Media

      • Kesehatan

      • Asuransi Kesehatan
      • Biometrik
      • Bioteknologi
      • Farmasi
      • Ilmu Kedokteran Gigi
      • Kebugaran/Kesehatan
      • Kesehatan Mental
      • Layanan Kesehatan & Rumah Sakit
      • Obat-obatan Medis
      • Obat pelengkap
      • Pengendalian Penyakit Menular
      • Peralatan Medis
      • Persetujuan FDA
      • Persetujuan Medis Internasional
      • Uji Coba Klinik & Temuan Medis
      • Semua Kesehatan

      • Olahraga

      • Acara Olahraga
      • Aktivitas di Luar Ruangan, Berkemah & Mendaki
      • Olahraga
      • Peralatan & Aksesoris Olahraga
      • Semua Olahraga

      • Perjalanan

      • Aktivitas di Luar Ruangan, Berkemah & Mendaki
      • Hotel dan Resor
      • Penerbangan Penumpang
      • Perjalanan
      • Perjudian & Kasino
      • Rekreasi & Pariwisata
      • Taman Hiburan dan Tempat Wisata
      • Semua Perjalanan

      • Poduk Konsumer & Ritel

      • Bir, Anggur & Minuman Beralkohol
      • Ganja
      • Kosmetik dan Perawatan Pribadi
      • Layanan Pengantin
      • Mainan
      • Makanan dan Minuman
      • Makanan Organik
      • Mebel & Perabotan
      • Minuman
      • Minuman Non-Alkohol
      • Mode
      • Penarikan Produk
      • Perbaikan Rumah
      • Perhiasan
      • Produk Perkantoran
      • Produk Rumah Tangga
      • Restoran
      • Ritel
      • Rumah Tangga, Konsumen dan Kosmetik
      • Satwa & Binatang Peliharaan
      • Supermarket
      • Semua Poduk Konsumer & Ritel

  • Kebijakan & Kepentingan Publik
      • Kebijakan & Kepentingan Publik

      • Bencana Alam
      • Berita Ekonomi, Tren & Analisis
      • Buruh & Serikat
      • Keamanan Publik
      • Kesejahteraan Hewan
      • Nirlaba
      • Pendidikan
      • Produk & Jasa Lingkungan Hidup
      • Tanggung Jawab Sosial Perusahaan
      • Semua Kebijakan & Kepentingan Publik

  • Manusia & Budaya
      • Manusia & Budaya

      • Agam
      • Berita tentang penyandang disabilitas
      • Berita Terkait Anak
      • Berita Terkait Komunitas Hispanik
      • Berita Terkait Perempuan
      • Keragaman, Kesetaraan & Inklusi
      • LGBTG
      • Veteran
      • Warga Lansia
      • Semua Manusia & Budaya

  • Ikhtisar
  • Distribusi oleh PR Newswire
  • Sponsored Placement
  • Cision Global Media Monitoring
  • Cision IR
  • MediaRoom
  • Semua Produk
  • Pertanyaan Umum
  • Minta Demo
  • Kerjasama
  • Pertanyaan Media
  • Hamburger menu
  • PR Newswire: news distribution, targeting and monitoring Home
  • Kirim Rilis
    • Obrolan

    • Semua Info Kontak
    • Hubungi Kami


  • Rilis Berita
  • Kirim Rilis
  • Privasi Data
  • News in Focus
    • Telusuri Semua Berita
    • Galeri Multimedia
  • Business & Money
    • Bisnis Teknologi
    • Bisnis Umum
    • Hiburan & Media
    • Jasa Keuangan & Investasi
    • Otomotif & Transportasi
  • Science & Tech
    • Energi & Sumber daya Alam
    • Industri Berat & Manufaktur
    • Lingkungan Hidup (kata benda)
    • Teknologi Konsumer
    • Telekomunikasi
  • Lifestyle & Health
    • Hiburan & Media
    • Kesehatan
    • Olahraga
    • Perjalanan
    • Poduk Konsumer & Ritel
  • Policy & Public Interest
  • People & Culture
    • Manusia & Budaya
  • Rilis Berita
  • Kirim Rilis
  • Privasi Data
  • Ikhtisar
  • Distribusi oleh PR Newswire
  • Sponsored Placement
  • Cision Global Media Monitoring
  • Cision IR
  • MediaRoom
  • Semua Produk
  • Rilis Berita
  • Kirim Rilis
  • Privasi Data
  • Pertanyaan Umum
  • Minta Demo
  • Kerjasama
  • Pertanyaan Media
  • Kantor di Seluruh Dunia
  • Rilis Berita
  • Kirim Rilis
  • Privasi Data

Aghanim adalah perusahaan teknologi keuangan game seluler yang didirikan oleh mantan CEO dan CTO Xsolla. Aghanim diluncurkan untuk mengubah cara monetisasi dan distribusi game seluler
  • APAC - Traditional Chinese
  • Middle East - Arabic
  • USA - Deutsch
  • USA - Polski
  • MEXICO - Spanish
  • BRAZIL - Portuguese
  • USA - English
  • USA - Français
  • USA - español
  • USA - Pусский
  • USA - čeština
  • USA - slovenčina
  • USA - English

Aghanim logo

Berita ini disediakan oleh

Aghanim Inc.

14 Feb, 2024, 21:00 WIB

Bagikan artikel ini

Share toX

Bagikan artikel ini

Share toX

Perusahaan ini didukung oleh Bessemer Venture Partners, QED Investors, Point 72 Ventures, dan A16Z GAMES SPEEDRUN 

LOS ANGELES, 14 Februari, 2024 /PRNewswire/ -- Aghanim adalah platform perdagangan terintegrasi, otomatisasi liveop, keterlibatan komunitas, dan pembayaran untuk game seluler. Aghanim diluncurkan secara terbatas hari ini oleh mantan CEO dan CTO Xsolla, sebuah perusahaan pembayaran video game global.

Memberdayakan Studio Game dengan Solusi Inovatif 

Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed
Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed
Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed
Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed
Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed

Aghanim berlokasi di Los Angeles dan telah membuat platform langsung ke konsumen (direct-to-consumer) yang memungkinkan pengembang game seluler membuat pusat game berbasis web dan menyediakan penawaran yang dipersonalisasi, selagi melibatkan komunitas pemain dengan berbagai pengalaman metagame seperti berita, papan peringkat, pencapaian, imbalan harian, dan banyak lagi. Penerbit juga mendapatkan dukungan perdagangan tingkat Merchant of Record. Artinya, tugas keuangan back office terkait penipuan, pajak, kepatuhan terhadap peraturan, pertukaran mata uang, dan aspek lain dalam menerima pembayaran internasional telah ditangani untuk mereka.

Tim inti Aghanim memiliki rekam jejak yang luas dalam memberikan solusi kemampuan perluasan platform. Mereka telah bekerja di berbagai perusahaan video game, berpengalaman selama puluhan tahun di bidang game, dan bersama-sama memiliki keahlian selama lebih dari 20 tahun di bidang fintech dan video game. Aghanim didirikan oleh Konstantin Golubitsky, mantan CEO dan CTO Xsolla; Constantin Andry, mantan CEO Xsolla Labs; dan Albert Tugushev, mantan CTO Xsolla Labs. Mereka melihat peluang mengubah lanskap game seluler secara mendasar dengan merombak strategi distribusi dan monetisasi untuk menghasilkan nilai miliaran bagi studio video game dan memastikan bahwa kekayaan baru ini tetap beredar di ekosistem video game yang lebih luas, sehingga mendorong penciptaan game baru, permintaan akan teknologi baru, dan pada akhirnya menjadikan dunia ini lebih baik.

Aghanim secara signifikan mengurangi hambatan ekspansi mobile-to-web untuk game seluler, membantu semua ukuran studio melakukan distribusi direct-to-consumer, dan sebagai hasilnya mampu melipatgandakan pendapatan bersih mereka. Dengan margin lebih tinggi, studio game dapat menjalankan strategi akuisisi pengguna secara lebih kompetitif untuk meningkatkan skala game mereka.

Memperkenalkan Rangkaian Produk Inti Aghanim:

Game Hub Builder : Alat pembuatan situs web bebas kode yang memungkinkan studio game membuat rumah di web yang sangat menarik untuk game seluler mereka. Dalam hitungan menit, pengembang dapat membuat pusat game khusus yang sejalan dengan identitas merek mereka. Didukung oleh AI generatif, Game Hub Builder membuat versi awal hub, dan studio dapat menyempurnakan warna, visual, dan pengalaman pengguna secara keseluruhan.

LiveOps Builder : Alat otomatisasi pemasaran visual yang inovatif dan membuat pemain tetap terlibat dan bersemangat. Dengan LiveOps Builder, studio secara tepat dapat menargetkan segmen pemain yang berbeda di seluruh saluran. Kampanye yang disesuaikan dan penawaran individual—dipicu oleh peristiwa seperti meninggalkan keranjang belanja tanpa transaksi, kunjungan ke pusat game, dan peningkatan level—menciptakan pengalaman pribadi bagi pemain. Saluran pengiriman pesan seperti pop-up, notifikasi push dalam game dan peramban, serta email akan memastikan kelancaran komunikasi.

Segmentasi Pemain : Sistem canggih yang mengkategorikan pemain berdasarkan perilaku, preferensi, dan pola interaksi. Dengan memahami segmen pemain, studio dapat menyesuaikan strateginya, mengoptimalkan monetisasi, dan meningkatkan pengalaman game secara keseluruhan.

Manajemen SKU : Menyederhanakan pengelolaan unit penyimpanan stok (SKU) untuk studio game, alat ini menyederhanakan proses pelacakan inventaris, penjualan, dan pendapatan. Dengan Alat Manajemen SKU, studio dapat berfokus pada pembuatan game yang hebat dan menyerahkan pekerjaan keuangan back-office kepada Aghanim.

Mesin Penagihan : Pengalaman checkout seluler, diciptakan dengan obsesi untuk terus mengoptimalkan biaya distribusi, menawarkan pilihan pembayaran paling berharga, termasuk kartu kredit, transfer elektronik, Apple Pay, dan lain-lain.

Kata Constantin Andry, salah satu pendiri Aghanim, "Terkait penurunan pendapatan bersih akibat lingkungan akuisisi pengguna yang terus memburuk, dan mengingat perubahan terbaru dalam hal peraturan serta respons Apple terhadap perubahan ini, jelas bahwa tidak memiliki strategi direct-to-consumer akan menjadi ancaman nyata bagi penerbit game seluler yang selama ini terlalu bergantung pada saluran distribusi. Kini studio secara strategis mempertimbangkan untuk memiliki pusat permainan sendiri daripada pembayaran melalui web yang hampir tidak menghasilkan apa pun."

"Karena profil pemain yang sangat bervariasi dan saluran distribusi yang spesifik, kemampuan segmentasi pemain dan liveop harus dimiliki oleh setiap studio game yang ingin bersaing di bidang ini. Namun, sering kali data tersebut dikelola secara manual dari spreadsheet. Karena Aghanim sangat berfokus untuk menyajikan game seluler, segmentasi dan liveop menjadi dasar utama platform ini," kata Albert Tugushev, salah satu pendiri Aghanim.

Analitik percakapan Aghanim dilakukan oleh kopilot AI generatif miliknya, yakni Newton, yang secara proaktif mencari anomali, tren, dan solusi pertumbuhan serta menyarankan peningkatan berdasarkan temuan tersebut. "Tidak lama lagi Anda dapat menugaskan Newton untuk meningkatkan LTV dan memangkas biaya distribusi, dan Newton akan bekerja selama 24 jam sehari, 7 hari seminggu dan 365 hari setahun untuk menguji pesan email A/B, bereksperimen dengan penawaran monetisasi, dan menjalankan semuanya melalui berbagai segmen di perangkat yang tersedia untuk memberikan hasil terbaik bagi Anda," kata Konstantin Golubitsky, salah satu pendiri Aghanim.

Aghanim dirancang sebagai platform terbuka bagi pakar game, agen pemasaran, dan penyedia alat game untuk mendaftar atau menyelesaikan pra integrasi agar mudah diakses oleh mitra Aghanim melalui Connectors Marketplace and Experts Directory.

Perusahaan akan membentuk dewan penasihat bersama mitra utama untuk meningkatkan platform dan menyelaraskan prioritas.

Aghanim telah mengumpulkan dana strategis dari empat perusahaan modal ventura asal A.S.: investor awal Shopify, Bessemer Venture Partners; Point 72 Ventures dari NY; perusahaan fintech VC terkemuka, QED Investors; dan dari A16Z GAMES SPEEDRUN, perusahaan terdepan dan terkenal di bidang investasi teknologi x games.

Tentang Aghanim
Didirikan pada bulan Juni 2023, Aghanim siap mengubah cara monetisasi dan distribusi game seluler. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi situs web Aghanim.

Kontak Pers: [email protected]

Ikuti Aghanim di LinkedIn, Twitter, Facebook, dan Instagram untuk mengetahui informasi terbaru.

Foto - https://mma.prnewswire.com/media/2340194/Aghanim_1.jpg
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/2340195/Aghanim_2.jpg
Logo - https://mma.prnewswire.com/media/2340196/Logo_Logo.jpg

SOURCE Aghanim Inc.

Modal title

Juga dari sumber ini

Aghanim Luncurkan Checkout 2.0, Kinetic Framework, dan Lainnya untuk Mendukung Masa Depan Perdagangan Game

Aghanim Luncurkan Checkout 2.0, Kinetic Framework, dan Lainnya untuk Mendukung Masa Depan Perdagangan Game

Aghanim adalah kekuatan teknologi keuangan di balik revolusi Langsung Kepada Konsumen (DTC) untuk video game. Aghanim menawarkan LiveOps Builder dan...

Aghanim Umumkan Instant Payouts Untuk Pengembang Game Mobile

Aghanim Umumkan Instant Payouts Untuk Pengembang Game Mobile

Aghanimadalah perusahaan pelopor fintech mobile gaming. Dengan bangga, Aghanim mengumumkan fitur yang sangat penting bagi pengembang game mobile:...

Rilis Lainnya dari Perusahaan Ini

Jelajahi

Komputer & Elektronik

Komputer & Elektronik

Perbankan & Jasa Keuangan

Perbankan & Jasa Keuangan

Hiburan

Hiburan

Teknologi Keuangan

Teknologi Keuangan

Rilis Berita Lainnya dengan Topik Serupa

Hubungi Cision

  • Pertanyaan Umum
  • Minta Demo
  • Kerjasama
  • Pertanyaan Media
  • Kantor di Seluruh Dunia

Produk

  • Cision Communication Cloud®
  • Untuk Pemasar
  • Untuk Hubungan Masyarakat
  • Untuk IR & Compliance
  • Untuk Agensi
  • Semua Produk

Tentang

  • Tentang PR Newswire
  • Tentang Cision
  • Karier
  • Accessibility Statement
  • APAC – Simplified Chinese
  • APAC
  • APAC - Traditional Chinese
  • Arabic
  • Brasil
  • Kanada
  • Republik Ceko
  • Denmark
  • Finlandia
  • Prancis
  • Jerman
  • India
  • Indonesia
  • Israel
  • Italia
  • Meksiko
  • Middle East
  • Belanda
  • Norwegia
  • Polandia
  • Portugal
  • Federasi Rusia
  • Republik Slowakia
  • Spanyol
  • Swedia
  • Inggris Raya
  • Amerika Serikat

Layanan Saya

  • Semua Rilis Berita
  • Platform

Do not sell or share my personal information:

  • Submit via [email protected] 
  • Call Privacy toll-free: 877-297-8921

Hubungi Cision

Produk

Tentang

My Services
  • All News Releases
  • Platform
[email protected]
  • Ketentuan Penggunaan
  • Kebijakan Privasi
  • Kebijakan Keamanan Informasi
  • Site Map
  • RSS
  • Pengaturan Cookie
  • Aksesibilitas
Hak Cipta © 2025 Cision US Inc.