Gameloft : Résultats annuels 2013, Chiffre d'affaires de 233,3M€, en hausse de 12%

PARIS, March 19, 2014 /PRNewswire/ --



Résultat opérationnel courant de 28,4M€, en hausse de 39%

Cash-flow opérationnel de 24,5M€, en hausse de 26%

Trésorerie nette de 60,3M€

Le compte de résultat consolidé de Gameloft pour l'exercice se clôturant au 31 décembre 2013 s'établit comme suit:


    (MEUR)                                            2013           2012
    Chiffre d'affaires                               233,3          208,3
    Coûts des ventes                                - 40,5         - 32,6
    Marge brute                                      192,8          175,8
    R&D                                            - 106,8        - 103,1
    Ventes et marketing                             - 36,1         - 35,5
    Administration                                  - 20,9         - 17,2
    Autres produits & charges
    d'exploitation                                    -0,4            0,5
    Résultat opérationnel courant                     28,4           20,4
    Eléments de rémunération payés en
    actions                                          - 3,5          - 4,0
    Autres produits et charges
    opérationnels                                    - 1,3          - 1,6
    Résultat opérationnel                             23,6           14,9
    Résultat financier                               - 7,5          - 0,5
    Résultat net avant impôt                          16,1           14,3
    Charge d'impôt                                   - 8,5          - 5,0
    Résultat net                                       7,5            9,3

Sur l'ensemble de l'exercice 2013 le chiffre d'affaires consolidé atteint 233,3m€, en hausse annuelle de 12%. A taux de change constant la croissance du chiffre d'affaires 2013 s'établit à 16%. La zone EMEA a représenté 32% du chiffre d'affaires annuel, l'Amérique du Nord 28%, l'Amérique Latine 21% et l'Asie-Pacifique 19%. La croissance du Groupe continue d'être portée par le succès de ses jeux sur le marché des smartphones et tablettes. Lors de l'exercice 2013 les ventes de la société sur ce segment d'activité ont progressé de 36%. La croissance de l'activité est aussi liée au succès du modèle «free to play» : la vente de biens virtuels et la publicité contribuent désormais pour plus de 85% au chiffre d'affaires smartphone de Gameloft. Ce modèle économique permet de toucher un public très large. Lors des trente derniers jours ce ne sont pas moins de 160 millions de consommateurs qui ont joué sur leur smartphone ou leur tablette à un jeu Gameloft. Ce modèle économique permet aussi une meilleure longévité des produits de la société : un peu plus de 75% du chiffre d'affaires 2013 de Gameloft a été réalisé avec les jeux commercialisés avant 2013.    

La marge brute de la société s'établit à 192,8M€, en croissance annuelle de 10%. Elle a représenté 83% du chiffre d'affaires 2013, soit un niveau relativement stable comparé à la marge brute de 84% de l'exercice 2012.

Alexandre de Rochefort, Directeur Administratif et Financier, a déclaré : «La  solide  croissance  du  chiffre  d'affaires  combinée  à    la  stabilisation  des  effectifs  et  au  strict  suivi  des  coûts  a  permis  à    Gameloft  d'augmenter  sensiblement  son  résultat  opérationnel  courant  qui  atteint  28,4M€,  en  hausse  de  39%». Les frais de R&D ont représenté 46% du chiffre d'affaires 2013, comparé à 49% en 2012. Les frais de Ventes & Marketing ont représenté 15% du chiffre d'affaires 2013, comparé à 17% en 2012. Les frais Administratifs ont représenté 9% du chiffre d'affaires 2013, comparé à 8% en 2012. La marge opérationnelle courante de l'exercice 2013 s'établit donc à 12,2% comparé à 9,8% en 2012.

Les éléments de rémunération payés en actions ont atteint 3,5M€ en 2013. Cette charge n'a pas d'incidence sur les fonds propres et la situation cash de la société. Les autres charges opérationnelles non courantes de 1,3M€ sont majoritairement liées aux frais de restructurations des filiales de la société en Inde et aux Philippines. Le résultat opérationnel s'établit donc à 23,6m€, en hausse de 59%, et la marge opérationnelle à 10,1%. Hors éléments de R&D capitalisée le résultat opérationnel s'établit à 24,2m€ en hausse annuelle de 32%.

Le résultat financier de Gameloft est de -7,5M€, en recul par rapport à 2012. Cette évolution s'explique principalement par des pertes de change latentes sur les créances intragroupes compte tenu de la forte baisse de certaines monnaies par rapport à l'Euro (le Real Brésilien, le Dollar Canadien, le Yen Japonais, etc.) et par le rapatriement de trésorerie depuis l'Argentine initié en août 2013. Le résultat net avant impôt s'établit donc à 16,1M€ en hausse de 12%.

La charge d'impôt 2013 s'établit à 8,5M€. Le montant des déficits reportables consolidés non activés s'élève à 10,3M€ au 31 décembre 2013. Le résultat net annuel s'établit donc à 7,5M€ en baisse de 19%.

Situation  financière  saine  et  investissements  d'avenir

La situation financière de Gameloft s'est, pour la cinquième année d'affilée, sensiblement renforcée. Au 31 décembre 2013, les fonds propres de la société ont atteint 136,3M€ et la trésorerie nette s'est établie à 60,3M€. La génération de trésorerie a été particulièrement forte durant l'exercice 2013 et a permis à la société d'investir massivement dans ses infrastructures informatiques: le cash-flow opérationnel s'est établi à 24,5M€, en hausse de 26%, dont près de 15M€ ont été investi en achats de matériel informatique. Ces investissements ont permis à Gameloft de gérer sereinement la montée en charge extrêmement rapide du nombre d'utilisateurs sur ses jeux smartphones et tablettes : la société est ainsi passée de 9 millions à 20 millions de joueurs journaliers de janvier à décembre 2013.

Au vu de la trésorerie largement excédentaire de la société, un programme de rachat d'action a été initié en avril 2013. Sur l'ensemble de l'exercice 2013 Gameloft a acheté 1 117 473 de ses propres actions à un prix moyen pondéré de 5,55€, représentant 1,38% du capital au 16 décembre 2013. Conformément à la délégation accordée par l'assemblée générale mixte du 19 juin 2013, le Conseil d'administration, dans sa séance du 17 décembre 2013, a décidé d'annuler avec effet immédiat ces 1 117 473 actions auto-détenues.

Perspectives  2014

Gameloft s'est classé deuxième plus gros éditeur mondial sur l'ensemble de l'année 2013 en termes de nombre de jeux téléchargés sur smartphones et tablettes selon le classement annuel établi par App Annie. Avec plus de 20 millions de joueurs journaliers et 1 milliard de jeux freemium Gameloft téléchargés à ce jour, la société est un acteur incontournable du marché des jeux mobiles. Le succès planétaire des deux dernières productions majeures de la société : Moi,  Moche  et  Méchant:  Minion  Rush et Asphalt  8 Airborne illustre bien par ailleurs la capacité de la société à sortir des hits mondiaux de haute qualité sur un marché très concurrentiel.

La société dispose des équipes de développement internes nécessaires pour lancer annuellement une quinzaine de jeux sur smartphones et tablettes tactiles et pour soutenir en continu plus de 20 services de jeux. Ces jeux sont commercialisés dans 15 langues différentes sur 4000 modèles de smartphones. Michel Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré : «Il  n'existe  pas  à    notre  connaissance  d'autres  sociétés  dans  l'industrie  du  jeu  mobile  possédant  une  capacité  de  production  et  de  distribution  et  un  catalogue  de  jeux  approchant  celui  de  Gameloft».

Il s'est vendu 1 milliard de smartphones en 2013 comparé à 700 millions en 2012[1]. La croissance des ventes de smartphones et tablettes tactiles qui devrait se poursuivre en 2014 ainsi que les lancements à venir de nombreux nouveaux jeux de très haute qualité devraient soutenir la croissance de Gameloft lors des prochains trimestres. La société anticipe donc pour l'exercice 2014 une nouvelle année de croissance du chiffre d'affaires, des résultats et de la trésorerie nette.

Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2014 sera publié le 28 avril 2014.

A  propos  de  Gameloft

Un leader mondial dans l'édition de jeux numériques et sociaux, Gameloft® s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques : feature phones, smartphones, tablettes, box triple play et TV connectées. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Real Football®, Modern Combat ou Order & Chaos, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Marvel®, Hasbro®, FOX ®, Mattel®, Disney®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte plus de 5200 développeurs.

Gameloft est cotée sur le marché NYSE Euronext Paris (NYSE Euronext: GFT.PA, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA). Gameloft est cotée sur le marché OTC aux États-Unis (ADR sponsorisé de niveau 1, code : GLOFY).


    COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros)                  2013              2012
    Chiffre d'affaires                                     233 296           208 315
    Coûts des Ventes                                       -40 540           -32 555
    Marge Brute                                            192 756           175 759
    R&D                                                   -106 828          -103 054
    Ventes et Marketing                                    -36 138           -35 522
    Administration                                         -20 931           -17 239
    Autres produits & charges d'exploitation                  -443               504
    Résultat opérationnel courant                           28 417            20 448
    Eléments de rémunération payés en
    actions                                                 -3 520            -3 985
    Autres produits et charges opérationnels                -1 302            -1 613
    Résultat opérationnel                                   23 595            14 850
    Coût de l'endettement financier net                      2 094             1 327
    Gains de change                                          7 370             5 869
    Pertes de change                                       -16 992            -7 730
    Résultat financier                                      -7 529              -534
    Résultat net avant impôt                                16 066            14 316
    Charge d'impôt                                          -8 541            -5 036
    Résultat net part du groupe                              7 526             9 280
    Résultat par action                                       0,09              0,12
    Résultat dilué par action                                 0,09              0,11

--------------------------------------------------

1. Consumer Electronic Association, janvier 2014


    BILAN (en milliers d'euros)                 31/12/2013        31/12/2012
    ACTIF
    Immobilisations incorporelles nettes             8 146            10 482
    Immobilisations corporelles nettes              16 445             9 098
    Actifs financiers non courants                   6 749             6 630
    Actifs d'impôts différés                        11 163            12 916
    Total actifs non courants                       42 503            39 126
    Créances clients                                62 802            59 658
    Autres créances                                 20 572            20 520
    Disponibilités                                  61 797            55 654
    Total actifs courants                          145 171           135 832
    TOTAL                                          187 675           174 958

    PASSIF
    Capital                                                  4 201             4 091
    Prime d'émission                                        88 553            85 669
    Réserves                                                35 973            28 937
    Résultat                                                 7 526             9 280
    Capitaux propres                                       136 253           127 977
    Passifs non courants                                     4 286             4 400
    Passifs courants                                        47 135            42 582
    TOTAL                                                  187 675           174 958
    TABLEAU DE FINANCEMENT (en milliers d'euros)              2013              2012
    Flux d'exploitation
    Résultat net                                             7 526             9 280
    Amortissements et provisions                            13 598            16 390
    Résultat lié aux stocks options et
    assimilés                                                3 520             3 985
    Production immobilisée                                    -782            -1 368
    Cessions d'immobilisation                                  397               347
    Variation des impôts différés                            1 682              -294
    Capacité d'autofinancement                              25 941            28 340

    Variation des créances d'exploitation                   -9 680           -17 380
    Variation des dettes d'exploitation                      8 252             8 559
    Variation du BFR                                        -1 428            -8 822

    Cash-Flow opérationnel                                  24 513            19 518

    Flux liés aux investissements
    Acquisitions de licences                                -6 114            -5 536
    Acquisitions d'immobilisations incorporelles              -766              -812
    Acquisitions d'immobilisations corporelles             -15 750            -6 097
    Acquisitions d'immobilisations financières                -845              -546
    Remboursement d'immobilisations financières                343               353
    Cession des immobilisations                                 74                60
    Total des flux liés aux investissements                -23 059           -12 578

    Free Cash-Flow                                           1 454             6 940

    Flux des opérations de financement
    Augmentation de capital                                 10 000            13 179
    Rachats d'actions                                       -6 202                 0
    Total des flux des opérations de
    financement                                              3 797            13 179

    Incidence des écarts de conversion                        -528            -1 461

    Variation de trésorerie                                  4 723            18 658

    Trésorerie nette � l'ouverture de
    l'exercice                                              55 606            36 948
    Trésorerie nette � la clôture de
    l'exercice                                              60 329            55 606

Contact:
Stéphanie Cazaux-Moutou
Relations  Investisseurs
Tel +331-5816-2155
Mail: stephanie.cazaux-moutou@gameloft.com

Pour d'avantage d'information, rendez-vous sur http://www.gameloft.com


SOURCE Gameloft




Custom Packages

Browse our custom packages or build your own to meet your unique communications needs.

Start today.

 

PR Newswire Membership

Fill out a PR Newswire membership form or contact us at (888) 776-0942.

Learn about PR Newswire services

Request more information about PR Newswire products and services or call us at (888) 776-0942.